《末日围城》0.3.105新版本更新
一、新增玩法及功能
1、配件进阶:获得的重复配件现在可以用于进阶配件,继续增强属性
2、丧尸组合技能:撕裂者与生化实验体一起上阵,开场己方全体增加100怒气
3、废土探索:更新了普通关卡第17章探索任务
二、游戏体验优化及调整
1、末日探索
1.1、新增探索地图:荒芜草原
1.2、优化末日探索的入口红点逻辑,有红点时会在关卡按钮显示红点
1.3、优化小地图显示,标记尚未找到的宝箱位置
1.4、优化转盘的显示逻辑,每次打开转盘界面,奖励位置不再变动
1.5、优化转盘公告,新增黑曜石(紫)和黑曜石(橙)的公告
1.6、调整在末日探索商人处,钻石购买商品和瓶盖购买商品的出现比例
2、碎片系统
2.1、新增道具-初级部队军棋、中级部队军棋,分别用于兑换建筑部队列表从上往下,第1至3个和第4至6个部队,原部队军棋道具更改为高级部队军棋,用于兑换第7个部队
2.2、新增部队碎片兑换的红点提示
2.3、优化部队碎片兑换的数量选择界面
3、盟战系统
3.1、优化盟战分组逻辑,开服第一、二周将开启3组,共18个联盟参赛,第三、四周开启2组共12个联盟参赛,第五周起只开启1组共6个联盟参赛
3.2、优化盟战中攻击结果提示
4、战力系统
4.1、新增组合技能的战力计算,当队伍中有组合技能时,算入相应战斗力
4.2、调整部分战力计算逻辑:提升增伤、减伤、暴击率、抗暴率、闪避率、命中率在战力组成中的占比
5、新增部队装备一键强化功能
6、新增背包容量至500格
7、新增秘书的置换说明、进修说明
8、新增活跃任务:末日探索商店购买道具
9、新增商城V6每日超值礼包:冰霜萝莉碎片*10
10、优化玩法副本购买次数提示
11、优化新手在线奖励逻辑,忘记领取的奖励也将通过邮件一并发送
12、优化竞技场加成和末日探索增幅装置属性:被治疗量改为治疗+吸血效果
13、优化联盟兑换操作界面
14、优化征讨系统的任务奖励界面
15、调整第二轮末日狂欢活动的开启时间为创号第八天早上5点
16、调整配件探索奖励,初级探索将有概率出现紫色品质配件
三、BUG修复
1、修复了部队图鉴红点提示问题
2、修复了16章废土探索中,烈焰弩手和投弹手形象互换的问题
3、修复了部分章节任务开启后依然显示未开启的问题
4、修复了训练营雇佣列表,点击区域错位的问题
《末日围城》是一款末世背景丧尸题材的SLG战争策略手游。在游戏中我们尝试加入了大胆的废土元素和写实效果,力求打造出国内市场少有的丧尸游戏。除了常见的SLG玩法(据点战、野外世界资源、野外BOSS、主线剧情),我们还不断的加入一些微创新,例如各具特色的“人类、战车、丧尸”部队和其独特的攻击方式、领地探索射击求生玩法、尸潮入侵玩法、异国风情的秘书玩法等。以上这些玩法只是我们的其中一步,期待总督的加入![详情]