《末日围城》2019年2月21日更新公告
致各位总督:
《末日围城》将于北京时间2019年2月21日上午(AM)09:30~11:30进行停机维护,维护时间预计需要2小时,版本号将会更新至“0.3.180”。开服具体时间会视实际维护情况提前或延后,请各位玩家留意时间。 维护内容如下:
新增内容
开启城市争夺系统
城市争夺规则如下:
1、大世界新增一大、六中、十五小共22座城市
2、每轮阵营王者争霸战结束的次日19:00~20:00,开启城市争夺战城市
3、首轮城市争夺战只开启小城的争夺权限,第二轮开启中城和小城,从第三轮起大中小城全部开启
4、城战开启的当天早上5:00起至城战活动结束期间,各联盟的正副盟主通过宣战选定本盟所争夺的目标城市
5、每个联盟同一时间内只允许向一座城市宣战,活动时间内打下一座城后,可继续向其他城宣战
6、活动开始时,每个已宣战的联盟有10分钟的部队集结时间,玩家可向本盟宣战的城市派驻部队
7、集结时间结束,攻守双方正式交战,城内部队全灭的一方为失败方
8、如果多个联盟向同一座城市同时宣战,按宣战的先后顺序,胜利者自动转为防守方,与本城宣战列表内的联盟继续交战
9、防守方会得到系统守军的协助,活动时间内系统每分钟自动补充一队防守兵力
10、未被玩家占领的城市均有NPC守军,每个城市首次被玩家占领时,将通过邮件系统向占领的联盟、盟主及所属阵营发放首占奖励
11、城战活动结束后,至下一轮活动开启前,成功占领城市的联盟玩家可以在联盟->城市界面征收城市资源
《末日围城》是一款末世背景丧尸题材的SLG战争策略手游。在游戏中我们尝试加入了大胆的废土元素和写实效果,力求打造出国内市场少有的丧尸游戏。除了常见的SLG玩法(据点战、野外世界资源、野外BOSS、主线剧情),我们还不断的加入一些微创新,例如各具特色的“人类、战车、丧尸”部队和其独特的攻击方式、领地探索射击求生玩法、尸潮入侵玩法、异国风情的秘书玩法等。以上这些玩法只是我们的其中一步,期待总督的加入![详情]