改变了三国格局的男人——无双吕蒙介绍及玩法推荐

作者:来源:三省网发布时间:2019-01-17 18:03

​武将介绍



士别三日当刮目相待。
昔日有勇无谋的吴下阿蒙,
今日白衣渡江背刺关羽,
让吴国以微弱的代价获得了整条长江防线,
也直接的改变了三国鼎立的格局。


技能介绍

号令全军:
在原地引导指挥,使己方所有武将提升攻击力,且每次普攻均有30%概率再次进行一次攻击;引导持续6秒,引导阶段自己受到伤害时,所有队友必定对攻击者进行一次无视距离普攻,每3秒只能触发一次。
技能分析:
跟法正的大招类似,都是增加攻击力,不过不无敌。但是引导期间有30%概率让队友多普攻一次,同时每次被攻击都会让对面被所有己方队友集火一次,配合5觉的嘲讽很强。

兵贵神速:
进入战场后触发,降低自身20%兵力值,提升所有队友攻速与攻击力,持续10秒。
技能分析:
开场触发,增加攻速以及攻击力,不过只持续10秒。

虚诱掩杀:
战斗开始后每20秒释放一次,对距离自己最远的敌人造成伤害,使其攻击距离变为1格并将其嘲讽,持续6秒。
技能分析:
让最远的敌人攻击变为一格,意思就是他只能走到你身边打你。同时嘲讽他,他会主动走到吕蒙的边上。

冷静对敌:
号令全军引导期间,每秒会降低敌人战意值。
技能分析:
跟大招配合,持续减少敌人的战意值,而且是必定减少。一百级的时候每秒差不多减少6%的战意值,大招持续6秒就是36%的战意值。

注:以上技能均会随技能等级提升,增加相应伤害/几率/效果等。


羁绊介绍


天赋介绍

屠圣:
攻击武力值比自己搞的武将时造成1.4倍伤害。
天赋分析:
天赋1对于吕蒙来说实际意义并不大,从技能上来看吕蒙的定位是一个纯粹的辅助,并不需要他输出。
很遗憾的告诉你们,天赋2也没什么用……
天赋3、4才是实用的,免疫和狂怒都是吕蒙十分需要的东西。
(天赋一是第一个天赋,天赋二是第二个天赋也就是三重天。)


神器介绍

4个全体属性都很不错,而且第六个神器还是血气上涌,可以极快的增加战意恢复速度,也不用担心战意的问题了。


神将介绍

1、2、3月统统都是加生存的属性,4月增加战意,建议前期4月就够。
上到太阳之后属性更恐怖……全是生存的属性,肉到可怕。


专精介绍

身为一个前排辅助,肯定是重甲肉到死了。输出技能只有一个被动,这辈子是告别长矛了。


觉醒介绍

1觉进场即生效,降低全体敌人8%防御。
3觉效果不大。
5觉嘲讽全场并且反弹,也是很好用的技能。
建议要么1觉,要么5觉。


搭配推荐

无双吕蒙+无双马超+无双赵云+无双孙尚香+法正/甄姬
无双吕蒙的技能可以大幅度的增加攻速,配合无双马超、无双赵云这一类依靠平砍输出的英雄效果很好,同时开大之后可以让他们砍的更快。
后排无双孙尚香提供御阵以及高额的aoe输出,法正可以进一步的增加攻速并且和无双吕蒙达成双重减战意的效果。
也可以选择甄姬,从两种角度(直接减少战意值和减慢战意恢复速度)来克制对面战意,并且增加己方的战意恢复速度。


结语

很多人看见吕蒙就感觉跟法正很像,其实两者还是有一定区别的。

法正增加的攻速、攻击会更多,但是只有大招期间有用。
法正减少的战意值更多,触发一次能减少当前的一半,但是只有大招期间有用,而且几率很低。
法正的伤害更高,但是只有自己死的时候或者大招结束有用。
法正开场会收掉对面一个人,形成4打5的局面,但是通常会被御阵挡。

吕蒙呢?吕蒙增加的攻速攻击略少,但是开场就会生效。
吕蒙的大招除了增加攻速以外,还有30%概率增加一次平砍,同时自身被攻击还会让全场己方队友攻击他一次。千万不要小看这两下,这两下可比什么50%攻击高多了,而且还是集火的。
吕蒙的减少战意虽然少点,但是是百分百生效的,一下减少6%跟50%其实没什么区别,都是放不出技能,全程大招必定减少36%,而法正很有可能一次大招都减少不了一次。
吕蒙的缺点则是战意获取难度更高,两者神将阶段的战意都是4月。天赋的话吕蒙要7重天才有战意天赋。不过神器里面的血气上涌完全可以弥补这一点,同时前排更容易受到伤害,综合来看恢复战意要快过法正的。


最后,祝君游戏愉快!溜~

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