《歪歪三国》玩家自写攻略
作者:来源:三省网发布时间:2013-04-30 17:28
奥特姆雷罗出品简单游戏心得(
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关于练级:目前经验获取手段主要依出征中的各个章节,此为最主要的练级手段。
章节获得经验根据角色等级高低以及章节的守将战斗力与己方战斗的差值决定(右上角 开始下方的数字为战斗力),当己方战斗值小于或约等于敌方战斗力时,可以获得最大经验,选择合适的章节低消耗获得最大化经验对于快速练级尤为重要,前期建议选择非将领章节刷(就是章节图标无将领图标的)。
练级阵容建议华佗(5星医师)、李严(4星盾兵)、吕布(5星枪兵)、(韩福或者韩忠 1星盾兵)。如果没有其中某个将领,换成类似效果的即可,核心思路高星盾兵+枪兵+医师,利用盾兵和NPC将领吸收伤害,枪兵输出,医师减少兵力消耗。
偶尔敌方前排输出不猛的话,枪兵可以放第一排增加输出,其他特殊情况可以自行微调场上阵容。
关于战斗力的调整,可以通过减少上场武将,卸装备、武魂来进行微调。 核心思路保证刷级章节略高于己方战斗力。
其他获取经验方式,每日推荐中的过关斩将、五斗米教 、宝物副本等。 过关斩将、五斗米教可以获得大量经验,过关斩将难度相对较低,经验获得也是最大量的每日练级必刷项目。五斗米教第九轮难度比较高,打不过可以跳过避免浪费军力。(过关斩将、五斗米教强度都会根据等级提高而加强,要打通五斗米教,主要靠除了等级之外的其他战斗力提升方式)
小贴士:当兵力殆尽时可以通过升级兵营获得兵力,前期兵营升级时间冷却解除消耗的金币要比征兵小,当完成每日一次征兵后,可以优先解锁冷却,而非直接征兵。
关于战斗力提升:通过练级、强力武将、兵营系统:鼓舞军心、打造军备、强兵、练兵(练兵系统35解锁)、演武系统(25级解锁)、进贡、宝物系统、武魂等都可以进行提升。
当你出现无法过关的章节时,你就需要提升自己的战斗力了。
练级、演武、兵营系统中的鼓舞、练兵相对提升比较简单,初期的打造军备、强兵也容易达成。强力武将、高级军备、强兵则是可遇不可求的了,需要点运气。
在资金军粮充足的情况下,可以选择多兵种鼓舞,不足的情况下根据拥有武将情况有针对性的对2~3个兵种进行鼓舞,最好保证盾兵的鼓舞等级。
演武、练兵都是挂机操作,优先选择速度快的武将进行挂机操作,以减少兵力消耗,带先锋技能的尤其合适(前期能够秒兵的情况下)。
宝物系统:游戏指定章节概率掉落武将用宝物,可以提升战斗力,具体可以参考右下角菜单中的宝物系统。宝物强化通过每日15次的宝物副本中获取,因为每天只有15次,并且是概率掉落,请根据需求决定先强化某件宝物,不同级别的宝物强化素材章节难度不同,务必保证战斗力足够再进行多次挑战,以免浪费挑战次数。
小贴士:掉落宝物有唯一性,宝物强化素材非唯一。
将魂系统:以下引用 《歪歪三国》将魂介绍
【获取途径】
1、充值到VIP5时将赠送一个无属性将魂
2、通过内政获得。打开内政页面,点击将魂图标,即可打开将魂炉。当所选择的武将的幸运值之和>=700时,即可获得一个无属性的将魂。
3、可在市场中与玩家交易获得将魂。
【炼魂】
一个无属性的将魂可以通过炼魂的方式获得属性,有属性的将魂也能通过炼魂来改变自身的属性。
炼魂步骤:打开仓库,选择将魂,点击炼魂即可。
每天的第一次炼魂是免费的,之后每次炼魂消耗10点券(金币)和10000银两。
【将魂属性】
一个将魂最多可拥有三个不同的属性,最少拥有一个属性。可拥有的属性分为主属性和特殊属性。
主属性:攻击、防御、速度、幸运、智力、政治。数值范围在1~50之间。
特殊属性:命中、闪避、暴击、伤害提升、伤害减免、战意恢复。数值范围在1~20之间。
一个武将至多可以同时装备3个将魂 分别在30级、50级、70级解锁。
军备4个同级别的同件装备可以在仓库中进行进阶操作,合成出高级军备。军备分级为白色、绿色低级、绿色高级、蓝色低级、蓝色高级、紫色(似乎这个只有一级,此处可能有误),通过祭天、将星图、市场获取。
强兵通过兵符进行强化,5个同级别的同件兵符可以在仓库中进行进阶操作。分位绿色、蓝色、紫色、橙色、黑色(或许这叫暗金 囧)品质,通过祭天、市场获取。
珍珠可以通过领取活跃度奖励和登陆赠送获得。
关于战斗和兵种系统:战斗、兵种系统比较复杂,本人也就略知一二,就简单基础讲解一下。
盾兵:射程前方1格(布阵时按住场上武将,红色范围内即是攻击范围)
刀兵:射程前方1格
枪兵:射程前方2格
策士:射程前方4格
强弓兵:射程前方4格
医师:射程前方4格,但是只有技能能造成伤害。
技能伤害范围根据技能提示,各有不同。
盾兵血量防御最高,其次刀兵、再者枪兵,策士、强弓兵、医师差不多同级别。
PVE上场限制:场上英雄总星数小于等于15,包括主公人数不超过6人。
PVP上场限制:场上英雄总星数小于等于25,包括主公人数不超过9人。
范围型伤害会被范围内的所有敌方单位所平摊。
输出能力会随兵力减少而降低。
武将通过累计战意施放主动技能,战意通过造成伤害、受到伤害、武魂附带效果、技能附带效果、每回合自动回复累计。
战斗核心思路:前排利用血量防御高的武将进行大量伤害抵挡,利用枪兵、策士、强弓兵突破前排优先打击后排脆弱单位或主力型输出、主力治疗。有些时候为了累计战意,可能会将主力输出优先放到前排。
关于资源获取:
银币:登陆奖励、初次章节通关奖励、前10次竞技榜挑战、将星图挑战、内政经商、每日点券兑换等手段获得。
点券:建号奖励、登陆奖励、匹配战奖励,市场寄售所得。
金币:登陆奖励、礼包奖励。
关于练级:目前经验获取手段主要依出征中的各个章节,此为最主要的练级手段。
章节获得经验根据角色等级高低以及章节的守将战斗力与己方战斗的差值决定(右上角 开始下方的数字为战斗力),当己方战斗值小于或约等于敌方战斗力时,可以获得最大经验,选择合适的章节低消耗获得最大化经验对于快速练级尤为重要,前期建议选择非将领章节刷(就是章节图标无将领图标的)。
练级阵容建议华佗(5星医师)、李严(4星盾兵)、吕布(5星枪兵)、(韩福或者韩忠 1星盾兵)。如果没有其中某个将领,换成类似效果的即可,核心思路高星盾兵+枪兵+医师,利用盾兵和NPC将领吸收伤害,枪兵输出,医师减少兵力消耗。
偶尔敌方前排输出不猛的话,枪兵可以放第一排增加输出,其他特殊情况可以自行微调场上阵容。
关于战斗力的调整,可以通过减少上场武将,卸装备、武魂来进行微调。 核心思路保证刷级章节略高于己方战斗力。
其他获取经验方式,每日推荐中的过关斩将、五斗米教 、宝物副本等。 过关斩将、五斗米教可以获得大量经验,过关斩将难度相对较低,经验获得也是最大量的每日练级必刷项目。五斗米教第九轮难度比较高,打不过可以跳过避免浪费军力。(过关斩将、五斗米教强度都会根据等级提高而加强,要打通五斗米教,主要靠除了等级之外的其他战斗力提升方式)
小贴士:当兵力殆尽时可以通过升级兵营获得兵力,前期兵营升级时间冷却解除消耗的金币要比征兵小,当完成每日一次征兵后,可以优先解锁冷却,而非直接征兵。
关于战斗力提升:通过练级、强力武将、兵营系统:鼓舞军心、打造军备、强兵、练兵(练兵系统35解锁)、演武系统(25级解锁)、进贡、宝物系统、武魂等都可以进行提升。
当你出现无法过关的章节时,你就需要提升自己的战斗力了。
练级、演武、兵营系统中的鼓舞、练兵相对提升比较简单,初期的打造军备、强兵也容易达成。强力武将、高级军备、强兵则是可遇不可求的了,需要点运气。
在资金军粮充足的情况下,可以选择多兵种鼓舞,不足的情况下根据拥有武将情况有针对性的对2~3个兵种进行鼓舞,最好保证盾兵的鼓舞等级。
演武、练兵都是挂机操作,优先选择速度快的武将进行挂机操作,以减少兵力消耗,带先锋技能的尤其合适(前期能够秒兵的情况下)。
宝物系统:游戏指定章节概率掉落武将用宝物,可以提升战斗力,具体可以参考右下角菜单中的宝物系统。宝物强化通过每日15次的宝物副本中获取,因为每天只有15次,并且是概率掉落,请根据需求决定先强化某件宝物,不同级别的宝物强化素材章节难度不同,务必保证战斗力足够再进行多次挑战,以免浪费挑战次数。
小贴士:掉落宝物有唯一性,宝物强化素材非唯一。
将魂系统:以下引用 《歪歪三国》将魂介绍
【获取途径】
1、充值到VIP5时将赠送一个无属性将魂
2、通过内政获得。打开内政页面,点击将魂图标,即可打开将魂炉。当所选择的武将的幸运值之和>=700时,即可获得一个无属性的将魂。
3、可在市场中与玩家交易获得将魂。
【炼魂】
一个无属性的将魂可以通过炼魂的方式获得属性,有属性的将魂也能通过炼魂来改变自身的属性。
炼魂步骤:打开仓库,选择将魂,点击炼魂即可。
每天的第一次炼魂是免费的,之后每次炼魂消耗10点券(金币)和10000银两。
【将魂属性】
一个将魂最多可拥有三个不同的属性,最少拥有一个属性。可拥有的属性分为主属性和特殊属性。
主属性:攻击、防御、速度、幸运、智力、政治。数值范围在1~50之间。
特殊属性:命中、闪避、暴击、伤害提升、伤害减免、战意恢复。数值范围在1~20之间。
一个武将至多可以同时装备3个将魂 分别在30级、50级、70级解锁。
军备4个同级别的同件装备可以在仓库中进行进阶操作,合成出高级军备。军备分级为白色、绿色低级、绿色高级、蓝色低级、蓝色高级、紫色(似乎这个只有一级,此处可能有误),通过祭天、将星图、市场获取。
强兵通过兵符进行强化,5个同级别的同件兵符可以在仓库中进行进阶操作。分位绿色、蓝色、紫色、橙色、黑色(或许这叫暗金 囧)品质,通过祭天、市场获取。
珍珠可以通过领取活跃度奖励和登陆赠送获得。
关于战斗和兵种系统:战斗、兵种系统比较复杂,本人也就略知一二,就简单基础讲解一下。
盾兵:射程前方1格(布阵时按住场上武将,红色范围内即是攻击范围)
刀兵:射程前方1格
枪兵:射程前方2格
策士:射程前方4格
强弓兵:射程前方4格
医师:射程前方4格,但是只有技能能造成伤害。
技能伤害范围根据技能提示,各有不同。
盾兵血量防御最高,其次刀兵、再者枪兵,策士、强弓兵、医师差不多同级别。
PVE上场限制:场上英雄总星数小于等于15,包括主公人数不超过6人。
PVP上场限制:场上英雄总星数小于等于25,包括主公人数不超过9人。
范围型伤害会被范围内的所有敌方单位所平摊。
输出能力会随兵力减少而降低。
武将通过累计战意施放主动技能,战意通过造成伤害、受到伤害、武魂附带效果、技能附带效果、每回合自动回复累计。
战斗核心思路:前排利用血量防御高的武将进行大量伤害抵挡,利用枪兵、策士、强弓兵突破前排优先打击后排脆弱单位或主力型输出、主力治疗。有些时候为了累计战意,可能会将主力输出优先放到前排。
关于资源获取:
银币:登陆奖励、初次章节通关奖励、前10次竞技榜挑战、将星图挑战、内政经商、每日点券兑换等手段获得。
点券:建号奖励、登陆奖励、匹配战奖励,市场寄售所得。
金币:登陆奖励、礼包奖励。
《微微三国》是一款以三国为时代背景的塔防+RPG精品卡牌的游戏,Q版诙谐的画面,色调轻松舒服又不失大气。车轮战的模式再现三国时期武将单挑的情景。游戏中Q版角色各种卖萌,百名史诗武将震撼登场,让三国历史战役在你的指尖生动重现。完美的三国武将养成体系,经典的武将升级系统,让战士们热血沸腾的军团战,挑战极限的竞技场等,结合扣人心弦的乱世三国情节,清新精致的游戏画风,带领玩家领略全新三国战场![详情]