《战争艺术》防御建筑构成介绍 防御策略概述
Art of War战争艺术防御建筑主要包含了哪些,防御建筑要怎么运用?新手玩家们,你们清楚吗?下面小编为大家带来Art of War战争艺术游戏防御建筑介绍及运用解析,一起来了解下吧。
《Art of War战争艺术》作为一名新手,在游戏中关于防御建筑方面是绝对不可松懈的部分,在防御建筑方面主要包含三大类:塔类、兵营类和城墙类,具体建筑包括箭塔、炮塔、魔法塔、巡逻营、守备营、突击营、木墙以及城门,这些就是防御工事以及防御整形方面的主要建筑构成。
- 防御建筑
【塔类】
箭塔:箭塔是初期的基础战斗塔,能够对对方单个单位造成穿刺伤害。
炮塔:炮塔是拥有溅射范围伤害的战斗塔,可以有效的消灭掉成群的部队。如果敌人在同一条道路上扎堆进攻,那么炮塔给他们造成巨大威胁。
魔法塔:高阶战斗塔,价格昂贵,威力不凡。魔法塔给对手造成的是魔法伤害,除非出现抗魔部队,否则魔法塔将会将他们全部消灭。但他唯一的缺点是,发射速度过于缓慢。
【兵营类】
巡逻营:巡逻营守护范围覆盖周围据点,当临近的据点被攻击或被占领时,巡逻营便会派出源源不断的士兵前往支援。
守备营:守备营负责王国全境的守护,会派出部队攻击任何非己方的据点,直至将敌人驱逐。
突击营:突击营的主旨便是以攻为守,派出部队直击攻击方指挥部,突击营军队规模最大,但回复速度较慢。
【城墙类】
木墙:木质栅栏,围绕据点的木墙。可以有效的提高据点耐久度,使据点可以抵御更多伤害。
城门:坚固的城门保卫着城内不会遭受兵灾。
- 防御策略
三大类防御建筑各有特色以及功能。
塔类建筑中,箭塔炮塔和魔法塔分别输出穿刺、溅射以及魔法伤害,针对不同的敌人各有优劣。
兵营类建筑中,守备营回复速度最快且可防御全境敌人,但单次派出的士兵数量却较少。巡逻营可以快速察觉其周边受攻击据点并派出一定数量士兵增援,但回复速度较守备营慢。突击营虽然回复速度慢且部队人数少,但可以偷袭地方据点,直捣黄龙,即使不能完全捣毁对方主营,但可有效强制对手部队,使其不敢轻易全军压进。
城墙类建筑中,木墙用于保护据点,而城墙则是隔开内城于外城的屏障。
在布防时,如果能够做到互利互补,首尾呼应,那么定能固若金汤。
小编在这里还要特别提醒各位玩家,开启新的据点也将开启新的道路,如果防御布置不当,敌军将可多路夹击我方据点造成我方额外的加成伤害。
这是一款及其特别的游戏,作为一款战争策略游戏,战争艺术放大了战术的重要性,一场战争的胜负,主要看指挥官对士兵的掌控。 游戏特点 *建设属于自己特有的防御阵型,保护自己的城市不受强盗们的洗劫。 *招募英雄,让他们负责防守区域,也可以让他们去完成一些任务来补充国库。 *与全球玩家进行竞赛,看看能否破除对方防御,或防住对方的攻击。 *彻底征服其他玩家,让他们的部队能够为你所用。[详情]