培养系统
作者:来源:三省网发布时间:2013-05-23 19:33
英雄的基本属性为敏捷、智力、力量、技能和先攻值。各个属性分别影响英雄的物理攻击和物理防御,转化比例随着等级增加而增加。
英雄们可以使用战魂或者金币培养来提升自己的属性,其中每个种族的英雄都可以培养技能与先攻值这两个固定属性,而敏捷、智力、力量属性则根据种族的不同而不同。
其中精灵可以培养其敏捷属性,可提升英雄的物理攻击和暴击率;
侏儒、人族可以培养其智力属性,可提升英雄的魔法攻击和技能暴击;
兽人、矮人可以培养其力量属性,可提升英雄的物理攻击和招架;
·越高级的培养方式就越容易出现优秀的属性哦,高级培养会有100%的概率让两个属性为提升状态
出现自己满意的属性后记得要保存下来,同样的如果对这次的培养不满意,可以点击取消就不会记录下这次结果了。
英雄们可以使用战魂或者金币培养来提升自己的属性,其中每个种族的英雄都可以培养技能与先攻值这两个固定属性,而敏捷、智力、力量属性则根据种族的不同而不同。
其中精灵可以培养其敏捷属性,可提升英雄的物理攻击和暴击率;
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侏儒、人族可以培养其智力属性,可提升英雄的魔法攻击和技能暴击;
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兽人、矮人可以培养其力量属性,可提升英雄的物理攻击和招架;
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·越高级的培养方式就越容易出现优秀的属性哦,高级培养会有100%的概率让两个属性为提升状态
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出现自己满意的属性后记得要保存下来,同样的如果对这次的培养不满意,可以点击取消就不会记录下这次结果了。
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