《永恒纪元》揭秘龙骑士:四大职业制衡关系
龙骑士即将登场,几家欢喜几家愁
不用说,小布林我都懂得
小布林还知道
小主萌对龙骑士的疑问都可以出版一部《十万个为什么》了
于是特地挑了一个月黑风高的下午
约了永恒纪元的主策大大聊(chui)聊(shui)
小布林双(man)手(lian)托(meng)腮(bi)
总结了一下大家比较关心的问题
龙骑士一出,战士该将何去何从?
实不相瞒,小布林当然知道众多小主都觉得龙骑士是进阶版的战士,但事实远不止如此,二者的区别在以下两点:
1. 灵活性。作为坦克和肉担当的龙骑士,近战比战士更有优势,但是战士当然比肉盾灵活,龙骑士的劣势也正是在此。缺乏位移技能会使他被远程攻击职业牵制,从而需要耗费更多时间积攒怒气值变身为龙形态,自然在整体的输出中失去优势。
2. 战斗节奏。战士是持续型输出,有盾保护并且可以通过不死技能达到极限反杀的效果。相对来说,龙骑士因为具有双形态切换的优势,人形态时生存力强,适合在前排扛伤害积攒怒气值,当达到一定程度怒气后,爆发为龙,近战一击绝杀。总的说来,龙骑士相比于战士,主要输出在后半段爆发。
团战搭配,如何不累?
这个问题出自深陷战盟王者联赛中无法自拔的主人萌。团体作战中,最重要的便是将职业搭配齐全,尤其是在龙骑士加入作战后,更要注重团队职业结构。被公认性价比最高的战士持续输出,可做为突进式输出,而在硬抗上龙骑士更有优势,可以先手扛住伤害,给后排的弓手、法师安心输出。既然四大职业之间互相克制,那么最佳的阵容搭配当然是每种职业都有一个啦。
龙骑士一出,职业制衡关系重组?
当然啦。在目前游戏中,战士的定位为先手与爆发,弓手的定位在游走与辅助,而法师的定位则是在输出与团控。等级、战力、装备等相近条件下,三职业的制衡关系为弓手克战士,战士克法师,而法师又克弓手,这点小主萌在打了n多场架中应该深有体会了昂。新职业龙骑士一出,虽然有后期爆发的强大属性加身,但由于肉盾特质缺乏灵活性,因此会被弓手牵制。那么最新的职业制衡关系图就新鲜出炉啦。
* 其实由于版本不同和加点差异的话,三大职业的克制关系出入还是有的,小布林发表的观点仅作为参考丫~具体还要以游戏内体验为准昂。
这次小布林的惊喜放送即将结束
但是未知的彩蛋还是会持续放出喔
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