《恋舞》扫盲帖之3D和2.5D的区别
作者:来源:三省网发布时间:2013-09-05 00:22
现在有很多游戏打着3D游戏来吸引玩家,尤其是手游界,那就更多了,今天我就来说说3D和2.5D的区别
【3D】
所谓3D,首先是立体感,给人的感觉是身临其境,但是光有立体感就不代表是3D,真正的3D是360°全视角的,也就是说你可以任意调整游戏视角,这样的游戏就要求全方位的画面设计,比如天空,地上的一枝花,一棵草,都要花功夫去设计,这样的游戏往往需要费很大功夫去设计,因为你可以调近视角,细节上面就会要求更高,这样的PC网游往往在2G以上,手游也至少需要150M才能满足3D
下面就来说几个3D的网游:
PC版比较出名的是魔兽世界,完美世界,诛仙等等
手游平台上有混沌与秩序一类
【2.5D】
下面是2.5D,2.5D俗称2D半,它和3D的共同点就是同样具有立体感,这是2D所没有的。那么2.5D和3D具体有什么区别呢?那就是视角问题,2.5D是不能随意修改游戏视角的,最多可以拉近视角,但是看不到很多地方,比如天空,这样就节省了很大的空间占用,也就是说,你看不到的地方它可以用黑色来代替,这样也提高了运行速度,也同样具有立体效果,也给开发商节省了很大的成本,这样的PC网游一般在1.5G以上,手游甚至可以缩小到30M,可见节省的成本之大
下面就来说几个2.5D的网游:
PC网游有佣兵天下,暗黑3,英雄联盟
手游就比较多,比如混沌与秩序之英雄战歌,英雄战魂等等等等
总而言之,目前PC版网游大多是3D,而手游大体是2.5D,这也说明一个问题,手游越来越商业化,节省更多的成本来换取更多的利润,就说明现在不是玩家玩游戏,而是游戏玩玩家,越来越黑的游戏也就对应了这个问题。就说这么多,想必大家也明白了3D和2.5D的区别了吧!
【3D】
所谓3D,首先是立体感,给人的感觉是身临其境,但是光有立体感就不代表是3D,真正的3D是360°全视角的,也就是说你可以任意调整游戏视角,这样的游戏就要求全方位的画面设计,比如天空,地上的一枝花,一棵草,都要花功夫去设计,这样的游戏往往需要费很大功夫去设计,因为你可以调近视角,细节上面就会要求更高,这样的PC网游往往在2G以上,手游也至少需要150M才能满足3D
下面就来说几个3D的网游:
PC版比较出名的是魔兽世界,完美世界,诛仙等等
手游平台上有混沌与秩序一类
【2.5D】
下面是2.5D,2.5D俗称2D半,它和3D的共同点就是同样具有立体感,这是2D所没有的。那么2.5D和3D具体有什么区别呢?那就是视角问题,2.5D是不能随意修改游戏视角的,最多可以拉近视角,但是看不到很多地方,比如天空,这样就节省了很大的空间占用,也就是说,你看不到的地方它可以用黑色来代替,这样也提高了运行速度,也同样具有立体效果,也给开发商节省了很大的成本,这样的PC网游一般在1.5G以上,手游甚至可以缩小到30M,可见节省的成本之大
下面就来说几个2.5D的网游:
PC网游有佣兵天下,暗黑3,英雄联盟
手游就比较多,比如混沌与秩序之英雄战歌,英雄战魂等等等等
总而言之,目前PC版网游大多是3D,而手游大体是2.5D,这也说明一个问题,手游越来越商业化,节省更多的成本来换取更多的利润,就说明现在不是玩家玩游戏,而是游戏玩玩家,越来越黑的游戏也就对应了这个问题。就说这么多,想必大家也明白了3D和2.5D的区别了吧!
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