《濡沫江湖》——关于技能及阵型的合理配置
目前濡沫江湖的等级已经开放到65级,各种武功装备也逐渐开放,这使得技能更多样化,更灵活同时也给新接触此类游戏的玩家带来了一定的困扰,如何搭配这纷繁的武功和阵型呢?下面就给大家从实际举例分析一些常见的战术打法,希望能给玩家一些新的引导和思考方向。
首先有几个要点要强调一下:
- 九宫格回合制战斗第一要素是阵型站位,然后才是属性数值和技能搭配,也就是说战斗阵型站位是战斗胜败的最重要因素,即使你比对手属性差一些,比如10%,只要你合理利用阵型也可以战胜对方;
- 九宫格战斗需要灵活运用,有时候不需要一定优先干掉对方输出,而是合理利用阵型站位要以己之长攻敌之短,或者限制敌人长处的发挥;
- 出手顺序很重要,一定要注意调正自己阵型的速度,比如:减防的技能一定要先出手等。
- 刀,剑,拳有各自职业定位,一定合理利用
刀:单体爆发,真对单一目标重点打击,但需要有前提条件支持,比如破防辅助等。刀用的好威力惊人,但同时用好又有一定难度。
剑:群体伤害,兼顾减防等技能,是队伍里核心伤害提供者,但也是生存能力最弱的。
拳:肉盾职业,目前最主流的就是高防盾,后面还会陆续出现高血反震,招架,闪避,甚至攻击拳,需要根据队伍组建搭配,一般战斗可以上2个拳,一个主力防御,一个辅助防御。
关于刀剑拳的职业定位和战斗分析,后面会在用单独帖子进行分析,这里先不作为重点讨论对象。
下面,直接举例用实战搭配来看看如何能更好的利用自己手里的技能和人物搭配。
实例一:地方阵容如下
很明显,装备独孤九剑的阿星,和火焰刀的化清风是主力输出,其中火焰刀真对高防御肉盾,独孤九剑打击对方后排。这也是比较常见的一套阵型。
这时候很多玩家首先会想到的阵型是要和对方对攻,及用自己的攻击角色优先打掉对方的攻击点,如下图:
简单一看,用2个剑打一个剑,占优,靠谱,但实际则不然,因为剑攻击剑只需要攻击一下就击杀掉了,所以人数优势并不是绝对优势,如果对面阿星先出手,而且阿星是2次连续攻击,只要有一次触发了攻击三人的效果,那己方2个剑就一起倒下了,剩下的就是垃圾时间,即使对方不能打掉你的头陀最后对方也会因人数优势取胜。
如果我们换一种打法,用防御来限制对方的输出,集中火力打击对方的话结果会完全不同,见下图:
独孤九剑面对对面只有一个头陀的情况是几乎一点伤害也没有的,中间排辅助拳只要撑满3回合,减缓一下头陀压力,3回合后,头陀防御增加12%,基本上刀剑打上去都不破防了,而己方攻击3回合会基本解决了对方中排,剩下的高防御头陀在双减防以及火焰刀的攻击下也坚持不了多少回合,战斗将很容易结束。
下面再看另外一个例子,阿星和笑笑用的是双独孤九剑。转打后排的站位
如果我们再用之前的阵型进行挑战,如下图
结果还是要拼脸,如果对方的笑笑出手快,而且触发打击3人技能的话无疑是必败的,即使优先攻击掉了对方的笑笑,也不是必赢的局面,所以这个打法并不是最佳选择。
那如果换成下面这套阵型,结果也许就不一样了
我们分别用2个拳抗住对方攻击的伤害,然后集中己方攻击打击对方,战斗将会变得更加简单,只要数值上不和对方相差太多,基本上会很快取得胜利。如果对方上排是双火焰刀的话可以用九阳神功以及腰带回血来抵抗一下就可以了。
如果对方再次更换阵容,用一个你并不常见但很有效的阵型对抗的话,你刚才的阵型无疑会被轻易打破,你需要再次做出调整。
三输出打裘铁掌还是很块的,因为拳的攻击弱,所以用一个刀主完全可以抗下单独一个裘铁掌的伤害,所以,这个站位在属性相差不大的情况下对方几乎必胜。
真对对方阵容,对方攻击集中下排,则采取以下应对
下排一个活动抗对方所有伤害,上方4输出,双减防,双火焰刀,迅速解决对方上排2个拳,速度绝对比对方3输出打掉你一个头陀快,剩下的对方下排3个输出基本一回合清理掉了,化清风也可以换成一个青玄剑,稳定减防,效果类似。
以上都是用擂台举例演示,其实打怪也大同小异,有些难打的怪只要观察一下怪的特点然后做出一点针对性的调整,效果会很好。最后给大家用最新更新的烟霞洞蛇的打法做个参考。
很多玩家反馈烟霞洞蛇难打,其实只要你等级到达60,装备武功不是太差只要合理利用一下阵型还是比较容易打过的。
烟霞洞的蛇都是几率攻击对方同排3人,类似独孤九剑的攻击效果,还有小几率使目标中毒、减防等。主要是攻击3人的技能会要玩家十分头疼,所以很多玩家都想把自己的攻击放到蛇最多的一排,想快点把对方攻击解决掉,但往往适得其反。
错误打法:
分析:和怪对攻,看谁先打出多人攻击先秒掉对方,如果运气不好就输的很快,所以并不是很可取。用己之长攻敌之长,刚猛有余技巧不足。
正确打法:
分析,用自己的防御瓦解对方的攻击,同时集中火力攻击对方,自己的攻击输出也得到了很好的保护,同样条件下后面阵容会容易很多。
特别要注意的就是尽量不要采取和对方对攻比输出的方式,而是要用己方防御限制对方输出,用己方输出集中打击敌人,这样效率才最高。
以上就是主要真对阵型利用的一些实战分析,其实很多玩家对这些基础阵型还是很了解的,也希望这个帖子能引发更多玩家对阵型以及武功搭配的更多思考,其实武功内功开放会有更多更有趣的搭配,比如爆发流,闪避流,反震等等其他打法,以后跨区擂台赛上一定会有多种匪夷所思的阵型搭配要人眼前一亮。没有最强阵型,只有最强玩家,只要你足够熟悉游戏玩法,合理利用手头资源,一定会获得更好的游戏体验。
《濡沫江湖》是继《江湖风云录》之后的又一部单机国风RPG武侠游戏。性格各异的人物形象,幽默风趣的游戏对白,扑朔迷离的剧情发展,经典新奇的游戏玩法,将为你呈现出一个宏大、真实的武林世界。增加了多种新奇玩法,融入家园、仆人等剧情,增加人物归属感;通天塔无尽爬塔,在武林世界中的成长永远不会有上限;转职、重修,不会再因为选错职业而烦恼,随从被淘汰也可以挽回一部分损失用来修炼新人物;多名免费随从可选。[详情]