《大圣西游》属性大全 英雄技能及属性一览
人物属性---先天属性
下面介绍的是一些在大圣西游中常见的属性。
人物出生后,先天属性有四种,分别为:体力=生命值(HP)、灵力=法力值(MP)、劲力=物理伤害(AP)、速度=速度(SP)。
生命值(HP):
受体力点数影响,加点越多,生命值越大。
在战斗中每收到一次伤害(躲避除外),生命值将会降低。
法力值(MP):
受灵力点数影响,加点越多,法力值越大。
在战斗中每施放一次法术,法力值将会降低。
物理伤害(AP):
受劲力点数影响,加点越多,物理攻击越高。
在战斗中,物理攻击时对敌方造成的伤害受劲力点数影响。
速度(SP):
受速度点数影响,点数越高,速度越快。
在战斗中影响参战单位出手顺序的属性。正常情况下,速度高的人优先出手。但是如果参战单位的速度相差在10%以内,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即速度低的单位反而会先出手。注意,当队员之间的速度差距越大,“乱敏”的几率则越低。
人物属性---法术抗性
玩家在战斗中对不同的攻击和法术的抵抗能力。
火系抵抗:能抵抗火系法术伤害的一定百分比
水系抵抗:能抵抗水系法术伤害的一定百分比
雷系抵抗:能抵抗雷系法术伤害的一定百分比
抗封印:增加玩家对封印的抵抗能力
抗昏睡:增加玩家对昏睡的抵抗能力
抗混乱:增加玩家对混乱的抵抗能力
抗中毒:增加玩家对中毒的抵抗能力
抗夺魄:增加玩家对正式的抵抗能力
人物属性---物理属性
防御:降低对方物理攻击时对自身造成的伤害
物理吸收:能抵抗物理攻击伤害的一定百分比
命中率:增加物理攻击命中的几率
致命率:物理攻击时造成致命伤害的几率
躲闪率:躲避物理攻击的几率
抗致命率:抵抗致命伤害的几率
反击次数:每回合最多能进行反击的次数
连击次数:出现连击时所能连击的次数
反震程度:将伤害返回给对方的程度
忽视防御程度:忽视对方的物理抗性以及防御力的程度
忽视防御几率:物理攻击时忽视对手物理抗性以及防御力的几率
忽视反击躲闪:物理攻击时减少对手的躲闪率以及反击率
人物属性---法术增强
加强篇
加强混乱:加强混乱命中几率
加强昏睡:加强昏睡命中几率
加强封印:加强封印命中几率
加强中毒:增加毒系法术的伤害
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