禁地争夺

作者:来源:三省网发布时间:2016-10-08 20:17

(一)概述

禁地争夺战是游戏前期的团队竞技大型玩法。以门派为单位,集BOSS战、PVP为一体的日常大型活动玩法。

(二)参与

1)活动开启

活动每天晚上20:30~21:00开启,到达时间点后发出活动开始的系统公告,在日常活动界面也可进入。

2)参加战斗

1.玩家点击房间上的“讨伐”按钮,进入战斗。

右侧每一个小版块就是一个房间。

2.房间中的BOSS有种类、等级品质之分,关于这点后面单独说明

3.每个房间人数上限为50人;同一门派人数也有限制,为25人。

4.房间列表中,可以看出每个房间的:房间人数上限、房间当前人数、自己门派人数、BOSS头像(死后打叉)、BOSS等级、BOSS品质、BOSS血条。

5.进入一个房间后,玩家可以随时离开房间。

6.玩家死亡后,可以选择花钻原地复活,不然10~15秒后回城复活。

7.在活动页面还可以看到相关排行榜,显示当前时间各帮会的积分排行和个人积分排行。当活动结束后,排行榜留下最终数据作为当天活动的排行榜显示,直到下一次活动开启时才刷新数据记录新一次活动的排行数据。

3)BOSS房间等级:

  1. BOSS级别段(暂定):20级、40级、60级、70级、80级、90级、100级;级别段只是衡量房间的出现规则以及BOSS强度的标准,并不会限制玩家进入房间(例如20级玩家也可以进60级BOSS房间,打不打得动另说,这个有相关战力评估)。
  2. 根据服务器中等级最高玩家人数决定开启最高等级段的BOSS房间(例如第2服等级最高玩家有60级,那么房间最少就会有1个20级BOSS房间、40级BOSS房间、60级BOSS房间;第13服最高等级玩家50级,那么房间就只有20级BOSS房间、40级BOSS房间,不会出现60级BOSS房间;)。一旦服务器开启了最高等级段的房间,以后举行活动时都会保留至少1个该等级段房间(相当于激活)。
  3. 以最高级别段的BOSS房间为准,该级别段以下级别段的BOSS房间至少会出现1个在UI面板上。(例如最高BOSS级别房间为60级,那么除了60级房间,下面的40级、20级房间至少都会有1个。)
  4. 在满足以上规则之后,服务器在活动开启前5分钟扫描当前在线玩家的人数以及等级分布,开房间数公式为:BOSS房间数=在线人数/房间最大人数x0.7(例如:服务器在线1000人,按1个房间容纳50人算,那么BOSS房间数量=1000/50*0.7=14个房间。0.7为玩家参与率预估值);如果公式结果为小数,至少出现1个房间(满足规则3、4)。
  5. 房间的数量和BOSS等级分布以该服务器内玩家人数和等级分布决定。

4)BOSS品质:

  1. BOSS内的怪物都分品质,小怪品质跟BOSS走。
  2. 品质越高,打倒获得的积分高,掉落越好。
  3. BOSS品质分为蓝色、紫色、橙色。
  4. BOSS被杀死后会随机生成品质复活,但等级和BOSS种类不变;
  5. 因为房间名字以BOSS名字命名,当BOSS生成后,房间名字颜色将随BOSS品质变化颜色;BOSS死后房间名字可以变成灰色

(三)战斗

  1. 每个地图中刷出一个BOSS以及若干小怪。怪物与所有玩家敌对。玩家通过若干种行为,可获得积分,最后按照积分排名发放奖励。
  2. 当房间BOSS被杀死,系统会进行广播。

经过一定时间BOSS会刷新,刷出高品质BOSS的时候,系统进行全服广播,吸引玩家去争夺。

3. 进入房间后,玩家强制开启PK。同门派的玩家是队友。

不是自己公会的人,会与你争抢BOSS分数,所以格杀勿论!

4.赚取积分的手段有两种:

a)对怪物最后一击(BOSS积分最多,小怪其次,分品质给积分)

b)杀死其他门派玩家

(四)玩家策略

在挤房间上的策略:指挥自己的同门重点攻打指定的一两个房间,避免平均分散到十个房间里面。

房间内战斗的策略:灵活调配自己功门派里的优势兵力。在攻打BOSS的前期,驱逐其他门派的竞争者,后期应该注重给BOSS输出最后一刀。

(五)奖励

1)积分奖励

活动胜负规则为门派积分排名制:

  1. 在活动期间每个玩家会获得积分。
  2. 每个门派成员的积分总和进行门派间的排名,最后以排名发放奖励。

2)排行榜

  1. 排行榜有2种:个人积分榜、门派积分榜。个人积分榜奖励给到个人;门派积分榜奖励给到门派仓库,再由门主(会长)分配给其他成员。
  2. 排行奖励按前100名分段奖励(例如前3奖励、4~10名奖励)和排名百分比分段奖励(例如排名在前10%奖励、排名在前11%~30%奖励)。
  3. 争夺战结束后,系统结算排名,排名显示在争夺战界面,直到下次排名刷新;

最后按积分进行排名。

3)BOSS掉落

  1. 房间BOSS会掉落珍稀道具作为额外奖励,掉落道具只能让最后一击的玩家个人获得;
  2. 宝箱不用拾取,直接给到玩家(邮件形式)。

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