十字军之王3地形有哪些 地形大全
十字军之王3中地形对于单位及部队的影响程度还是很大的,那么游戏中都有哪些地形?下面小编就为大家带来十字军之王3地形大全,有需要的小伙伴千万不要错过了。
十字军之王3地形大全
地形对游戏的诸多方面都有重要的影响。不同的地形允许在其上修建不同种类的建筑。例如,农田允许修建高级的经济建筑,而多山的地形解锁更加强大的防御建筑。地形也对发展有所影响,影响发展度随时间增长的速度快慢。可想而知,开发撒哈拉是个艰难的任务,而发展印度肥沃的田野则简单得多了。
在战斗方面,地形对战斗最重要的影响之一是战场宽度。当你投入的军队数量远大于敌人的时候,战场宽度越大越好,因此,你可以在平原或旱地寻求与敌人接战。而另一方面,在山地或湿地这样的复杂地形开战时,能同时与敌人战斗的单位数量会受到限制,数量较少,而带着强大武装兵士的部队会在这样的战场上占据优势。地形还会影响军队移动的速度,在复杂地形开战时防御方会获得加成,表现为在战斗开始时获得优势。
现有地形类型:
农田——可以建造多种强大的建筑,允许你自定义领地的发展方向。农田发展度的增长速度快,是十分珍贵的领土。
泛滥平原——也是一种珍贵的地形,分布在特定的一些地区,例如尼罗河沿岸。与农田差不多,但也有一些细微的不同。
平原——最常见的地形类型之一,平原几乎到处都有,允许修建各种各样的建筑。
旱地——平原的变种,可以修建的建筑种类有一些不同。
沙漠——沙漠提供的税收较少,补给上限较低,发展速度较慢,但是沙漠可以提供征召兵,还有独特的建筑链,可以增加你可用的骑士数量。
绿洲——绿洲只分布在特定的地区。在绿洲可以修建的建筑与沙漠相似,但是没有补给上限和发展速度的惩罚。
草原——多数分布在大草原上的部落地区,这里的弓骑兵最为强大。开局时草原的发展度较低,并且有很高的发展度增长速度惩罚。
森林——战场宽度较低,补给上限较低,但是可以建造强大的建筑,这些建筑加强弓箭手和散兵。
针叶林——在地图最北边分布的森林的变体,战场宽度和补给上限比森林还要较低一点。
丛林——主要分布在印度,战场宽度和补给上限还要更低,但是丛林允许修建独特的建筑,增强骑士和重骑兵。
丘陵——丘陵在战斗中会提供较小的优势加成,不仅可以修建要塞建筑,也可以修建较好的税收建筑。
山地——可以修建强大的要塞和防御建筑,使围攻地产变得十分漫长而危险。
沙漠山地——与山地相似,但是(显然)只分布在沙漠地区,补给上限更低,发展度增长速度更低,还有一个加成,降低防守方军队在撤退时受到的伤亡。
湿地——虽然湿地确实可以修建一些不错的建筑,但是你最好要避免在湿地上作战。尤其是在有打败仗的风险的时候
湿地
伯爵领效果:
补给上限:25%
发展度增长:25%每月
军队效果:
移动速度:70%
战场宽度:60%
进攻方修正:
撤退损失:+25%
友方伤亡率:+20%
防御方修正:
撤退损失:+25%
友方伤亡率:+20%
农田
伯爵领效果:
补给上限:+50%
发展度增长:+20%每月
军队效果:
移动速度:100%
战场宽度:100
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