《装甲前线》以色列人用这一招瞬间打坏400辆
发生在1973年10月的中东战争,是现代化战争历史上第一次展现高强度、高消耗特点的一场战争。在戈兰高地的攻防战斗中,坦克再次成了战场的主宰。以色列装甲兵倚仗有利地形和坚固工事,以少击众,拼死顽抗,最终击退了叙军并转入反攻。
为了突破戈兰高地,阿拉伯国家方面集结了强大的力量。其中参加首轮突击的1000余辆坦克和各式战车将在很短时间内在狭窄正面投入到以色列军戈兰防线当面。以军在当地的守军数量较少,但构筑有密集的工事。叙方面的战术很“直线”——我坦克多,肯定所向无敌,大炮炸一轮坦克跟着上,用密集的坦克海淹没对手。
1973年10月6日,在密集但缺乏准头的炮击后,叙军坦克涌向了以军阵地,但迎接的却是一场灾难。以色列军在阵地前面挖掘的深达10米的连续反坦克壕竟然没有被发现。滚滚向前的叙利亚坦克就在这么个壕沟面前止步,堵在一起的坦克迅速遭到以军重炮兵和反坦克火力的密集覆盖,损失惨重——很多试图通过机动躲避打击的坦克直接摔到了壕沟里。
被炸翻的装甲车
随后,少量架桥坦克和工程车辆冒着炮火被调了上来,但数量完全不够,而且更要命的是,以色列人的反坦克壕加高了靠近己方阵地的一边,勉强通过简易便桥的叙利亚坦克一过壕沟就把自己最为脆弱的腹部暴露了出来……一些焦急的指挥官干脆命令把一些坦克和战车开进壕沟里,硬是用装备填出了一条路,但这造成的损失也是惊人的。取得喘息的以色列军队还利用少量坦克打了几次漂亮的反突击,又吃掉了一些敌人。
以色列百人队长式坦克攻入叙利亚戈兰高地防线
开战5小时后,就在这么一个反坦克壕,叙军队已经扔下了400辆坦克战车的残骸。虽然后来普遍认为第四次中东战争是平手收场,但是小编觉得还是以色列胜了。毕竟对于偷袭的一方来说,平手本身就是一种失败。
《装甲前线 》是一款现代战争风格的3D载具射击类手机游戏。 玩家在《装甲前线》的世界中,可以获取并升级改造包括主战坦克、步兵战车、突击炮、火箭车等各具特色的载具与其他玩家进行对战。 以赛季为核心目标周期,多种战斗模式,多类型场景和战术玩法等您探索和挑战。未来还将不断增加新的载具种类/属性和更多游戏模式供您体验。[详情]