战斗系统

作者:来源:三省网发布时间:2017-04-10 19:47

2.1 战斗界面概览

2.2 战斗规则

2.2.1 战斗模式

 突破传统卡牌自动战斗模式,选定目标并施放技能的手动操作,使战斗具有高度的自主性,玩家可以设计自己的战术体系,了解每一张卡牌的CD、消耗、效果,并合理的安排出牌的顺序,可以达到以少胜多,以弱敌强的至高境界。

2.2.2 己方阵容

 最高可同时上阵5位英雄,上百位三国名将与你同行,各有所长,各有特点,五花八门,各显神通!

2.2.3 胜负判定

 PVE

 战斗结束只要我方英雄全部存活,则判定为三星通关。

 战斗结束若我方英雄有死亡一名,则判定为二星通关。

 战斗结束若我方英雄有存活,但英雄死亡数超过2名以上,则判定为一星通关。

 若闯关过程中我方全灭,即刻判定闯关失败。

 每场战斗有一定时限,规定时间内未胜利,判定失败。

 PVP

 若战斗超时,则判进攻方失败。

 敌方全灭,则判进攻方胜利。

 我方全灭,则判定失败。

 每场战斗有一定时限,规定时间内未胜利,判定失败。

幻世英雄

1:所有A+英雄均上调为S级英雄,所有S英雄初始获得修改为3星,需80个碎片贺程。英雄3星升4星需求碎片由60个上调至80个(已有英雄不会被改变) 2:修改魔纹出售方式,原XX魔纹碎片回收更换为统一兑换道具:魔纹碎片,可在魔纹商店中兑换魔纹(魔纹只有整装。不再有碎片概念,只能在魔纹商店兑换) 3:魔纹品质升级修改为Lv(等级)魔纹提升等级属性加大,提升更为平滑,原魔纹将自动转化为对应等级[详情]