借势平乱世 率土之滨“弱国”亦外交
常言道:弱国无外交。特别是群雄并起、诸侯并立的乱世里,一国势弱难免被强国吞并。但在《率土之滨》营造的三国乱世里,“弱国”也有了外交的可能。天下纷争、赤地千里,作为一方诸侯除了发展自己的实力、拉拢天下英雄共谋大事之外,与“他国”——其他同盟——的外交与借势,也是平定乱世不可或缺的部分。
孰强孰弱,天下大势看分明
中小型同盟要想在《率土之滨》的乱世里生存、发展,洞悉天下大势、看清大型同盟间的强弱对比是首要之功。最直观的方式,便是通过世界势力分布图,查看各势力占据州县的情况。然势力图人人可看,能理清脉络、看清局势者方能称雄于世!
一个势力占据州县的面积,仅是其真实实力的部分体现。《率土之滨》中拥有225万格的地图,能在上圈地为王固然是好,然同盟后续实力是否足以支撑其占据这些土地?守疆卫土的兵力分散之后是否会被摊薄、有被各个击破之虞?乱世之中,是否有敌对势力虎视耽耽?这些隐藏在势力图背后的信息,才是关键。
基于这些情报,玩家们方能做出正确的战略部署——是联吴抗曹还是从曹灭蜀?是占据咽喉要地挟天子以令诸侯还是偏安一隅只求半生逍遥?《率土之滨》自由沙盘玩法的魅力,由此尽显无遗。
天下大势,尽在掌握
联吴抗曹?符合利益最重要
看清天下大势后,作为“弱国”的一方如何选择外交对象与盟友同样需要盟主认真考虑。联吴抗曹固然是好,但从曹灭蜀也不失为一条康庄大道。关键的关键,还在于“弱国”在认清天下大势的同时对自身的实力有清醒的认知。
一个简单的例子:当某个大盟只差数县之地便能占据一州时,处于其中的“弱国”该如何自处?实际上此时“弱国”所占据的郡县,便是极好的外交筹码——无论是与大盟商讨,以献地之举换得大势力庇护以安心发展自身实力,还是联络其敌对势力成为卡在大盟咽喉中的一根鱼刺,“弱国”均有可供周旋的空间。
而善谋者当充分利用机会,仔细评估潜在盟友的实力及与其结盟的利弊,让自身所取得的利益最大化——资源、发展时间、发展空间,这些对于一个同盟来说都是至关重要的。所以在这里联吴抗曹还是从曹灭蜀并不重要,朝秦暮楚也是常见之事,唯一不变的只有自身的利益而已。
攻县占州,外交联盟最重要
借势而起,稳步发展成霸主
说一千道一万,《率土之滨》中所谓“弱国”的外交权,依然需要建立在一定的实力基础之上。否则遇上实力强横的同盟直接翻手灭之,何来“外交”一说?
因此在这三国乱世之中,善于借势是好事,但不能将天下霸业完全寄托于此。每一次外交、每一次借势而为,如果自身不能获得足够的利益,那最终还是会成为他国铁蹄下的牺牲品。在游戏系统所给予的策略玩法之外,善于利用所借到的势与所得到的利益,一点一滴发展壮大、扩充自身力量,方能在乱世中成就一番霸业。
当然,如果有玩家多智近妖赛诸葛,能通过外交手段把其他大势力玩弄于股掌间,来几场驱虎吞狼的大戏自己再坐收渔人之利也是可行的——正如前文所述,《率土之滨》自由沙盘玩法的最大魅力,便是一切皆有可能。
稳步发展,入主洛阳
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。通往乱世霸主的道路千万条,唯一不变的是自身的强大——军事力量的强大是强大,能巧言令色游说四方也是一种强大。乱世之中如何求存?唯存乎你一念之间!
关于《率土之滨》:
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
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