英雄属性
作者:来源:三省网发布时间:2021-03-04 22:34
生命:英雄的血量。饰品和部分头盔可提供大量生命属性。
攻击:攻击值越高,英雄的普通攻击和释放技能时的伤害越高。武器可提供大量攻击属性。
防御:防御值越高,英雄承受的普通攻击和释放技能的伤害越低。上装可提供大量防御属性。
力量:力量值越高,英雄的攻击属性越高。
智力:智力值越高,英雄的技能伤害越高。
敏捷:敏捷值越高,英雄的暴击概率和暴击时造成的伤害越高。
体力:体力值越高,英雄的生命和抗暴击的概率越高,并且遭受暴击攻击时,承受的伤害越低。
精神:精神值越高,英雄的防御属性越高,抵抗对方技能伤害的几率越大,减少的伤害也越多。
(注:力量、智力、敏捷、体力、精神属性对相应技能有伤害加成)
命中:命中越高,普通攻击越不易出现闪避。
闪避:闪避越高,躲开普通攻击的机会越大。
暴击:暴击越高,普通和技能攻击越易出现暴击。
抗暴:抗暴越高,被普通和技能攻击暴击的概率越低。
刺杀:刺杀越高,攻击生命值较低的英雄将造成额外大量伤害。
警惕:警惕越高,当生命值较低时造成刺杀概率降低。
暴击伤害:暴击伤害越高,暴击时将造成更多的伤害。
暴击减免:暴击减免越高,被攻击出现暴击时,受到的伤害会降低。
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