拒绝一成不变!《无尽争霸》突围品类手游市场

作者:来源:三省网发布时间:2016-07-29 13:43
​这个暑假,跟一成不变的传统MOBA手游说拜拜,看《无尽争霸》如何颠覆创新手游MOBA,突围品类手游市场!《无尽争霸》打破MOBA上帝视角的局限,以3D视角带来完全不同的观感,全新融合FPS/TPS和ARPG多种玩法,引发战术上的连锁变化。《无尽争霸》体验服即将开测,快登录专题页面预约抢码,与众不同的MOBA玩法和对抗体验等你体验!
【追尾视角带你突入,3D战场变化万千】 在传统MOBA手游中,上帝视角占着绝对统治地位,拉出一票MOBA手游,十个有十个都是上帝视角。但是随着《无尽争霸》的异军突起,独特的追尾视角打破了平面局限,也打破了上帝视角的垄断。从高高在上,回到战场当中,3D追尾视角让你摆脱冰冷旁观者角度,更近距离体验亲临现场的战斗实感。 除了给予玩家更临场的游戏体验外,战术环境也产生了更丰富的变化。3D的战场,让玩家操作英雄更加自由,预判走位也有了更多空间,除了前后左右,还能一跃入云霄;加上追尾视角带来的背后视野的限制,诸如偷袭、包夹、卡视野、高空Gank、立体团战等战术的加入,让战场局势更加变化万千,也让《无尽争霸》以超高辨识度从其他同品类手游中显露出来。
【融合游戏各种激爽,高空技能势不可挡】 视角的改变,3D战场的打造,塑造了立体多变的全新MOBA攻防对抗,给游戏加上了属于FPS/TPS和ARPG游戏的激爽。当看到眼前呼啸而去的箭矢,身旁划过的疾如流星的子弹,法师或者射手系的英雄给予你的是近乎FPS/TPS的战斗体验。当奥丁的长枪横扫而过,托尔的雷神之锤重重落下,你又能体验到ARPG刀刀到肉的爽快打击感。 更激爽的是,当小乔一跃而起,朝地上的敌方英雄射出星光灭绝箭,当雷神托尔冲上云霄,俯冲大地打出万钧之力的雷霆轰击;这是在其他同类手游中绝对体验不到的突进甚至击杀,扁平空间的桎梏瞬间无踪影,广阔自由的战场任你驰骋。
【天赋符文个性设置,打造专属装备路线】 在《无尽争霸》里,少不了经典的天赋、符文、装备以及召唤师技能,战前准备策略与战术深度得到加深,而战斗中的操作便捷性则被加强。游戏中,每一个英雄的天赋都精心设计和搭配,英雄随着熟练程度的提升会逐个开放相应的天赋。每个符文页会独立计算装配的符文和相应的属性,互相之间不影响。符文页和天赋页的设置,让每个英雄也可以配置多个天赋页,每场战斗选择其中一页来选激活不同的天赋技能,让英雄可灵活使用不同的打法或选择不同的战斗位置。 图4 与传统的MOBA不同,在《无尽争霸》中,增加了进入游戏后根据实时情况进行选择的自由度,在尊重传统MOBA玩家习惯的同时大胆创新扩宽了游戏战术的多变性。而相对应的,《无尽争霸》简化了装备的购买,玩家不需要频繁回城,可以按照预设的装备路线购装,也可以随时根据战场形势调整,既精简又具有灵活性。 在守望先锋以崭新的FPS+MOBA模式席卷端游的时候,《无尽争霸》也以融合的独特MOBA玩法闪亮登场了。基于对传统MOBA视角的突破,《无尽争霸》以3D追尾视角带来了融合FPS/TPS和ARPG的全新玩法,加上天赋符文装备的自由调整,让MOBA拥有全新的游戏体验和战术深度,突破了众多同类手游的固化模式,给你不一样的MOBA体验。体验服即将开测,快登录专题页面预约抢码,《无尽争霸》是否具有真正突围品类的实力,体验之后相信大家自有判断! 【关于无尽争霸】 《无尽争霸》是一款以多个时空背景下英雄乱斗为背景题材的大型第三视角追尾射击MOBA网络手机游戏。在大量自主创新基础上,力争在游戏内容设计以及美术风格上都尽力展现原汁原味的个性文化氛围,在紧张、诙谐的游戏中放松身心获取快乐。 为满足核心玩家游戏体验需求,《无尽争霸》将在8月推出游戏体验服。

无尽争霸

《无尽争霸》是由英雄互娱研发的一款3D立体5V5英雄公平对战手游。游戏以多个时空背景下英雄乱斗为题材,构建了一个庞大而丰富的立体世界。突破传统游戏中上帝视角的束缚,以独特的追尾视角塑造出立体多变的全新3D战场,高自由度的操作让玩家创造不可能。高空GANK、卡视野偷袭、立体团战等多种玩法的加入为玩家带来新鲜独特的游戏体验。游戏还原经典夺旗玩法,数十位英雄在广袤世界激情乱斗,开启3D竞技新时代![详情]