新版本5v5模式图文解析 十人对战玩法升级
5V5模式终于上线了,现在就和小编一起来看看官方给出的5V5模式的图解吧。希望玩家们看了之后,会喜欢这个新模式哦。
由于是测试新服,所以小编没有什么英雄,只能选择一个比较熟悉的大表哥洛克,右侧5个头像代表了队友的英雄选择。
在载入界面,下面的进度显示游戏载入情况,左右5个英雄都能清楚了解到对面的阵容。
进入游戏后,可以看到界面有明显的改变,地图样式变了,UI也变了,左侧加入了队友头像。
可以看到老家的地图纹理和之前不一样,基地前面也多了两个防御塔。小地图里的塔的图标也变小了,可以看出5v5的地图大了不少。
装备和数据界面,从之前的6个变成了10个。
可以开启英雄属性页,查看当前的英雄属性,了解自己的英雄状态。
在技能栏边有自己视野内的英雄头像,每一个头像都有一条虚线指引向对应英雄,我们可以通过点击头像来选定目标英雄,算是比以前的切换人性化了许多。
在5v5里,回城不用必须进草了,只需要在屏幕上向下滑动下,就可以随时随地的回城了,这也是为了方便我们回城买装备,不然在线上是无法添装备的。
当我们点击队友的头像后,就可以切换到队友当前的视角。对于查看战局很有帮助。在支援前,先看一眼,能有效做出判断。
在5V5里,我们选定或追击某个英雄时,可以在上方看到目标英雄的血量,可以判断出是否追击。
新增的一处野怪,和撸啊撸里的三狼差不多。
5v5里的蓝BUFF,位置和效果和撸啊撸差不多。
新增的野怪,和蛤蟆怪位置一样,你懂得。
这就是传说中的小龙,造型和3V3里的小龙一样。
新增的野怪之一,和F4一样。
新增的野怪石头人,不多说,自己看。
传说中的大龙,比3v3里住的房子大多了,位置你懂得。
敌方野区的红BUFF,和想象中一样。
投降按钮和之前位置一样,不过需要5个人来通过了。
最终小编还是难敌神(猪)对手(友),遗憾告负,不过整场5v5给我还是留下了非常深刻的影响,首先是地图变化了,不管是塔的位置,草丛位置,野怪位置都和某个游戏很像,熟悉的玩家很容易上手;再就是游戏的节奏变慢了,不管实力差距怎么样,至少也得20多分钟一局了,这对流量和电量都是个考验。还有,那就是游戏更讲究阵容和配合了,支援一定要到位,需要我们更用心才能取得胜利。
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