自由之战新版本怎么样?高玩分析私人看法攻略
自由之战新版本怎么样?大家或许已经等得不耐烦了,小编今天为你们带来的这篇文章希望你们喜欢!好吧,我们马上进入正题!今天小编给玩家们带来的是自由之战高玩分析新版本私人看法攻略,我感觉洁辛塔不算是削弱,而只是平衡性修改而已,先手1.5s大招眩晕改为了0.5s眩晕,后续增加了1.5s晕。合起来这时间就是加强了,先手控制时间变短,只是不能让她控到死而已,以前一技能接二技能接大接一技能接二技能,再肉也秒。现在先手晕0.5s完全可以闪走,先大接一技能禁锢,还是可以把一个人连死的,而不是以前的无脑一打三。游戏把大招削弱然后加强了二技能,所以这只是平衡性更改。
接下来分析大表哥,一二技能眩晕2s都变为了1s,相应的加强了被动,被打一下一二技能-0.5s冷却。洛克的定位是重型武装,他的被动给了他很强的抗打能力,一二技能又给了他不俗的控制能力,以前连上大招一共控制一个人6s,这游戏平衡吗?玩过的都清楚,这次改动加强被动,完全的把洛克转型为了一个控制型肉坦,而不是以前那种全肉洛克一套秒输出。
接下来是海伦大奶妈,我想很多人都看到海伦出了一身肉带个圣剑带一波兵一直加血撸塔。以前的加血受到海伦的法强加成,一个二技能兵全满血,简直推塔爸爸级别对吧,反观这次削弱,5s内按生命百分百回血,貌似是间接削弱了海伦给小兵瞬间满血抗三次塔的可能,现在最多多抗1-2下。削弱就有加强,看大招,伤害被削,法术加成被砍,增加了减速能力,以及大招的4s后爆炸眩晕1.5s。砍了输出加强了控制,这是为了55天梯而准备的辅助型控制英雄。这是平衡性修改。
以上内容都是小编在游戏中总结出来自由之战新版本怎么样的攻略!全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你看完后对你在玩这游戏中有不少的帮助吧!
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