防止gank 自由之战插眼技巧分享
在自由之战手游中插眼也是有一定的技巧的,眼插得好可以防止被gank,那么插眼有什么技巧呢?接下来就和小编一起去看看吧!
插眼的概念很简单,插眼即是把眼睛放置在关键位置,例如buff,路口,大龙小龙。插眼的原因是只要有视野,你就可以知道你的敌人到底在哪在做什么,你可以计划gank或者避免被gank,并且可以更快更好的部署战略。
谁应该买眼?
这部分内容其实可以简单总结为一句话:谁都该买。
辅助
队伍中的辅助英雄应该主动承担主要的买眼工作,因为辅助并不依靠太多的大件。
打野英雄
打野英雄应该自己很喜欢买眼,因为眼睛可以有效帮助他们gank和保证自己安全打钱,而且可以有效防止敌人偷走自己的buff。
上路和中路英雄
这两路的英雄不需要买太多的眼,你只需要保证足够的视野来防止你被gank就好。上路需要1个眼来保证视野畅通,而中路则需要两个,但一般打野英雄可以为你分担一个眼,我们在插眼位置那一章详细谈。
下路ADC
ADC需要买的眼最少,原因有二。一,跟他走一路的辅助是最需要买眼的。二,他的钱应该主要用在提升自己的伤害上。但从中后期开始,ADC也需要为团队买眼。
插眼位置
这张图标出了最常见的插眼位置,你不应该也基本不可能在这些点同时插满,你一般只会在地图上4到6个位置有眼,所以多动动脑子想想哪些才是你最需要视野的位置。你也可以把眼睛插在图上没标出来的位置,这个图只是我总结的一般最需要视野的位置。
1-4号:标准对线插眼位置
5-8号:替换对线插眼位置
9-12号:选择性插眼位置
13-17号:进攻性插眼
18-23号:防御性插眼
现在我们来解释为什么要这么插:
1到4:这四个点是最常见的对线插眼位置。1号上路插,2到3号一个中路一个野区,4号下路负责。4号是最关键的眼,因为这个位置同时提供了小龙视野。3号也可以让辅助他插(如果他有钱也有闲的话)。如果你初期在这4个点都有眼睛那么基本不可能有敌人gank到你的队员,唯一可能的减员情况是你推线太过,对手埋伏在草丛打了你的伏击,这也可以通过在11和12号点位插眼来避免。
5到8:如果有线上的人不肯买眼,那么你应该考虑在这4个地方插眼。如果中路不肯买眼就插5和6,如果上路或者下路不肯买眼就由中路插7和8。
例:中路没插2,上路应该插5避免被gank(你可以考虑不插1,但很多时候1也很有用)
例:下路不插4,中路应该插8避免被gank(你可以不插3)
9到12:这4个点只有情况需要的时候才插。如果你的上下路很担心被对面野人埋伏在草里gank,你可以在这几个点插眼。如果对面有人特别喜欢躲在草里没事点你一下,你也可以买眼把它赶出草丛。
13到17:如果你拆了对手一圈外塔,你可以选择在这些点插眼。或者你想阻止对手舒服的打野,也可以插在这些点。13和14是用来看buff的,15早期可以用来偷F4,16和17用来进攻高地。
18到23:这些点用来保护自己的buff和避免被gank。18和19来看住己方buff,20和21是敌人gank的一般路径,22和23用来在被困在自己基地的时候突出重围。
关于插眼的常见误区
误区1:眼睛很便宜
很多人都这么说,估计你也听过,但我这里要纠正大家:眼睛一点都不便宜,除非你一场只买1到2个眼。虽然他们不便宜,但只要你使用得当,他们绝对值这个价钱。如果你使用得当,在你的对线阶段你大概需要买3到4个眼,从数学角度计算,一个眼相当于一台炮车加一只小兵的钱。
误区2:插好眼我就离高玩不远了
很遗憾,不。插好他们确实能让你的水平增进,并且使你的队伍等级上升。但插眼并不能弥补你的其他缺点。
误区3:多插眼=赢
首先,我这么说可能有点吹毛求疵,但我希望你能明白只有”合理的插眼“才等于赢得比赛。我所强调的”合理插眼“是指在关键位置不满眼睛提供视野来最大化己方的控图能力。
误区4:只有辅助才应该买眼(或者carry不需要买眼)
理论上来说辅助不需要太多的大件,但不需要太多不代表不需要,他们仍然需要出一些装备来更好的服务于队伍。如果你硬要说carry不用买眼,那么请回答我这个问题:眼对carry有用吗?答案肯定是有,而且很有。如果一个眼睛能避免carry被gank,或者帮助他拿下人头,或者助攻,这就足以体现出眼睛的用处。买眼的责任应该被分担到整个队伍中,也就是说,辅助虽然应该承担大部分的眼,但这并不代表carry不需要买。
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