皇室战争超级骑士闯疯狂圣水挑战 9胜毒刺流推荐
皇室战争超级骑士闯疯狂圣水挑战 9胜毒刺流推荐 在疯狂圣水挑战前,皇战推出了超级骑士新传奇和优惠包。那么超骑适合圣水挑战吗?来看看9胜毒药刺客卡组推进。
超级骑士毒刺流
卡组简介:在圣水足够情况下,疯狂圣水挑战中后期绝对是大批部队间的对局,因此AOE单位在挑战中肯定能有所发挥,例如超级骑士、黑暗王子和毒药法术。
而后期石人、大皮卡等坦克推进单位也会较多,所以需要更多的蝙蝠群来进行持续克制,更多闪电法师来眩晕控制,另外还有不少的刺客后期更高效偷鸡。
单卡分析
超级骑士:超级骑士最大的优点是带AOE伤害且可以轻松跳费去切敌人后排的建筑和单位,在挑战中能应对自闭流和三枪流,同时发挥肉盾和AOE能力。
黑暗王子:同样的地面AOE兵种,在之前被加强后于挑战规则中能有效处理地面复数部队,包括哥布林群、骷髅海、和石人分裂的小石头等。
蝙蝠:只有2费的蝙蝠一是可以在更多圣水时快速帮助过牌,二就是同时积累出一大批克制地面部队的蝙蝠大军,且连续的蝙蝠裙群难被AOE解光。
闪电法师:蝙蝠众多那么直接进场小闪有利清场,后期坦克较多,需要更多闪电法师进行持续的打断和控制工作。
重甲亡灵:灵活的空中最佳防御单位,低费且高输出并血厚,单个就能阻挡不少的地空部队,三倍圣水时有更多可更灵活的补防,或者防守地面的大型单位。
滚木:地面人海不会少,连续的滚木能持续清场+击退,另外2费可帮助灵活过牌。
毒药:暗夜女巫的蝙蝠大军在圣水挑战中不会少,如果一次性的AOE法术不能清场,那么就需要持续不断的毒药来杀伤群体,或者连续的毒药圈烧毁公主塔。
幻影刺客:卡组的偷袭手段,一个就足以冲锋偷鸡成功,现在后期至少排出两个分路偷袭,灵活高效的挑战终结兵种。
皇室战争超级骑士是皇室战争近期推出的全新版本,在新版本当中加入了超级骑士这张新的传奇卡,还有更多新内容等你来体验,喜欢皇室战争的朋友们快来下载吧! 您可以收集并升级几十种您所熟知和喜爱的《部落冲突》的军队,法术以及防御建筑卡牌,还有同样令人喜爱的皇室家族人物:王子、骑士、飞龙宝宝等等。 您还可以发起对战,打掉对方国王和公主们的皇家塔来获得对战胜利并赢得奖杯,皇冠和荣耀。您也可以建立或加入一个部落,与部落成员相互捐赠卡牌,打造一个属于自己的独一无二的战斗联盟。 皇室战争超级骑士介绍 属性和效果: 传奇军队卡 范围伤害240、跃击伤害480 登场伤害480、生命值3300 跃击范围4.5、攻击速度1.8秒 目标:地面目标 移动速度:中等 射程:近战 部署时间:1秒 超级骑士登场时伴随着千髯之力,之后他会跃向敌军发动攻击,跃击造成巨量范围伤害。 超级骑士实用性分析: 超级骑士的效果是非常多的,集黑王,巨人,刺客与一体,拥有突进,有AOE效果,同时生命非常高。 不过超级骑士是一个7费卡,而且攻速慢,伤害不是很高,实用性可能不是很高。 皇室战争更新提示 1.新增2V2玩法: - 2v2夏日主题活动即将上线,全新2v2模式等你来战; - 2v2友谊战、2v2选卡对战、2v2挑战; - 以及,从即日起,您可以在2v2对战中与好友一起赢取宝箱; 2.新的挑战: - 新的挑战模式即将上线:“突然死亡模式挑战”、“疯狂圣水挑战”以及“三倍圣水挑战”; - 请留意锦标赛页面是否有金色的通知哦; 3.新卡牌: - 新传奇卡:超级骑士; - 新史诗卡:加农炮战车; - 新稀有卡:飞行器; - 新普通卡:骷髅气球; - 每张新卡将会伴随着一个特别挑战与大家见面; 4.游戏性优化: - 国王塔等级达到8级可解锁额外的出战卡组栏位; - 新增:邀请好友,将他们添加至您的《部落冲突:皇室战争》好友列表; - 新增:可直接邀请好友加入您的部落; - 部落聊天过滤器,用于过滤不文明用语(可在设置中选择是否打开); - 可在部落聊天页面中举报不文明的玩家; - 可从皇室TV和他人分享的回放中复制卡组; - 1级即可解锁部落功能(卡牌捐赠仍然需要3级才能解锁); - 每3个月商店将刷新出所有您可获得的卡牌(传奇卡仅会在您达到10阶竞技场后出现); 5.平衡性调整: - 巨型宝箱包含的金币和普通卡数量减少,但稀有卡数量更多; - 神奇宝箱和超级神奇宝箱包含更多的金币; 6.我们对部分卡牌进行了平衡性调整: - 暗夜女巫:阵亡时召唤出的蝙蝠数量由4只减少至3只,召唤频率由5秒一次降至6秒一次,登场后需要更长的时间才会首次召唤蝙蝠; - 飓风法术,毒药法术,治疗法术:多张相同法术卡牌的作用效果可叠加; - 飓风法术:持续时间由3秒降至2.5秒; - 复仇滚木:射程从11.6降至11.1; - 哥布林团伙:哥布林投矛手的数量由3个减少至2个; - 骷髅兵:骷髅数量由4个减少至3个; - 幻影刺客:生命值提升4%,发动突袭的蓄力时间变短; - 地狱飞龙:生命值提升7%,重新锁定目标的速度提升0.2秒; - 女巫:生命值提升5%,范围伤害的半径提升10%,召唤骷髅兵的频率由7.5秒一次提升至7秒一次,登场后需要更长的时间才会首次召唤骷髅兵; - 克隆法术:能更快速地克隆出部队; - 野蛮人攻城槌:摧毁攻城槌的那一次攻击不会伤害到野蛮人(我们发现即将到来的野蛮人攻城槌的调整出现了一点小问题,所以在本轮平衡性调整中我们不会对野蛮人攻城槌做出改动); - 蝙蝠:蝙蝠数量由5只减少至4只。[详情]