我叫MT Online游戏攻略
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教你玩转白卡竞技场PVP经验分享
发布时间:2014-07-14 19:56竞技场产出声望和积分,声望用于提升爵位,积分可以换取每天的日常奖励 白卡竞技场是门槛和收益都最低的竞技场,每天防守最多可获得2550点声望,进攻最多可获得1050点声望 这里补充两点:紫卡竞技场中进攻单次最多可获得7点声望,决心追求声望最大化的玩家请...[详情]
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竞技场对决PVP阵容推荐
发布时间:2014-07-14 19:36V2.0版本,在竞技场的PVP对决中,什么整容的队伍能雄霸一方,什么卡牌是值得培养的卡牌?今天我就来一回“天方夜谭”,说得不到位的地方也请各位高玩斧正。 个人认为,今后的PVP对决中出现的单位克制情况如下: MT克制秒单体DPS(镇长、大使等)...[详情]
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紫卡竞技场的生存之道
发布时间:2014-07-14 19:28目前2.0版本已经开了,小编对pvp也大致了解了一些。因为小编也是是个小r,所以就想在pvp紫卡场里混,经过4天的锤炼,也算是有一点心得。 下面介绍一下阵容: pvp的时候,要选择挑战弱者,第一天第二天的时候经常碰到3大大姐,这两天貌似没...[详情]
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绿卡竞技场主流阵容及其分析
发布时间:2014-07-14 19:26绿卡JJC主流阵容及其分析 1.单点爆发流(进攻方) 该流派依靠一点爆发在第一回合造成多大少的局面从而在开始便压制对手。 适于对抗:耗血流。 不善于对抗:扫后排流,AOE流 单点爆发是在PVP开始前便被广大玩家...[详情]
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竞技场与爵位系统分析
发布时间:2014-07-14 19:15我叫MT永远是先行服,所以91玩家都是作为实验的小白鼠;还有一些玩家则觉得他是封测服,任何新东西出来了都能抢先体验。 本次更新后,新增加了竞技场和爵位等众多系统,让玩法更多了。这里主要是给大家抢先介绍一下PVP版本中的竞技场和爵位系统,毕竟这两个系统是2...[详情]
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对未来PVP阵容的一些分析
发布时间:2014-07-14 19:10正式开始分析:由于PVP规定只能上场5名英雄,同时猜测会采用挑战方先手的模式。我们在选择阵容时遇到的第一个问题就是选择前三还是后三。 两者的区别在于前三能进一步巩固了先手优势,但同时需要承受更多伤害,目前版本前排AOE的伤害要大于后排AOE。 ...[详情]
《我叫MT Online》根据动漫作品《我叫MT》改编,游戏采用卡牌战斗的经典方式,还原了动漫中的人物角色性格和搞笑做派,同时把《魔兽世界》各大经典副本以独特的方式展现出来。 无论你是否是魔兽玩家?是否AFK?都可以在这里和你的朋友在一起战斗,一起下副本,以一种崭新的方式重新体验艾泽拉斯的掌中世界![详情]