v4.5.0.0版本初体验
这次更新V4.5的速度还是蛮快的,昨天才出了蓝贴,今天测试服就更新了,我给大家分享下新版本的体验感受~
附更新公告:
一、橙卡
1.炮姐
增强(初始天赋)
普通技能:普通法术攻击
主动技能:狂怒图腾,给随机3个友方目标增加30%暴击率,持续至目标下次出手。
被动技能:暴击伤害增加100%
天赋技能属性1:暴击20%
天赋技能属性2:攻击2000
武器激活技能:每回合普通攻击两次。
元素
普通技能:无
主动技能:闪电链,随机攻击4个目标,无CD。
被动技能:立刻复生,保留80%生命,可复活1次。
天赋技能属性1:暴击有20%概率再次使用主动技能,每回合最多触发1次
天赋技能属性2:闪避有20%概率再次使用主动技能,每回合最多触发1次。
武器激活技能:法穿20%。
恢复
普通技能:治疗术
主动技能:治疗链,为2个友方目标回复大量生命。
被动技能:治疗链附加回复BUFF,额外恢复2次生命,第二回合生效。
天赋技能属性1:治疗增加20%
天赋技能属性2:法抗增加10%
武器激活技能:10%概率再次使用主动技能,不会触发额外恢复效果。
2.尤迪安
获取方式:购买万能碎片有几率获得尤迪安碎片;50碎片和500万金币可合成橙卡尤迪安
恶魔天赋(单天赋)
普通技能:普通物理攻击
主动技能:死亡光环,对敌方群体造成物理伤害,并附加降低物抗10%的BUFF效果,持续2回合。
被动技能:群体吸血,若被攻击后自身生命低于40%,有20%概率触发,吸收造成伤害的5%生命,每回合最多触发一次。
天赋属性1:群体吸血技能随机附加降低目标10%生命上限的效果,持续2回合。
天赋属性2:群体吸血技能附加虚弱效果,降低敌方攻击1000点。
武器激活技能:变身,增加自身20%物攻,并改变形象。
3.劣人
修改生存天赋
调整“强韧•泥沼”被动技能:任何攻击劣人的目标都有20%概率降低30%命中,持续3回合,每回合触发一次。
4.傻馒
加强元素天赋
“锻体•暴击”被动效果:由暴击5%调整为10%;
武器激活技能:由暴击伤害10%调整为15%。
5.冬
加强生存天赋
主动“黑箭”技能:满级技能伤害系数由260%调整为280%。
二、更新优化
1.友情抽奖池新增技巧果实、南瓜王子、天赋之证、灵魂之石等道具;
2.神秘商店、荣誉商店、远征商店会显示当前拥有装备、卡牌碎片的数量;
3.普通副本扫荡次数调整为10次;
4.提高月卡每日福利:
(一)30月卡每日可领取100符石+正义徽章x5。
(二)60月卡每日可领取200符石+正义徽章x10。
三、装备进化
1.紫色品质装备可消耗一定材料升级为高等级装备(75级→80级→90级);
2.装备进化后,保留原有装备附魔属性,装备强化等级会被清空,并返还强化所消耗的金币;
3.进化所需装备时,需放入背包中才可进行进化。
四、世界BOSS调整
1.世界BOSS将不会死亡;
2.玩家进入副本时BOSS的血量会重置为满值;
3.由于机制的改变,排名奖励划分将重新规划,每日排名奖励在活动结束后发放。
五、公会战
1.军团成员列表添加成员是否进攻的标记;
2.军团成员列表添加成员是否设置防守队伍标记;
3.军团战信息添加单独显示界面。
六、武道会
1.增加武道会跨服机制,玩家在本服即可进行武道会比赛;
2.在PVP战斗结束时,增加伤害数据统计,阵容对比将计算属性加成;
3.初始积分修改为100;
4.匿名战斗,武道会积分赛阶段将不会显示对手角色名。
七、符文激活
1.每级符文激活都有相应的属性值,可为橙卡提供大量属性;
2.每张橙卡都有独立的符文激活体系,仅橙卡可使用符文激活;
3.符文激活对橙卡的每个天赋都有加成效果;
4.通过吞噬符文/符文碎片,可增加符文激活能量值;
5.符文激活等级上限为10级。
八、其他
1.批量扫荡、挂机和普通副本托管界面中添加【使用体力药水】选项,系统会优先使用限时体力药水;
2.战斗录像添加跳过、下一回合的播放功能;
3.关闭游戏内所有分享功能,添加关闭分享补偿任务;
4.荣誉商店增加尤迪安武器的兑换;
5.在选择卡牌喂养世界BOSS列表中,按喂养获得能量进行排序;
6.英雄图鉴添加现有橙卡图鉴;
7.公会人气排名列表添加公会最近七日内所获得的人气数值;
8.免费单抽冷却时间由48小时调整为23小时;
9.正义徽章兑换符文碎片上限调整为6次/天,荣誉商店增加符文碎片兑换(6次/天),每次兑换消耗2点荣誉;
10.十字军试炼可刷新对战阵容,10勋章/次。
注:以上为iOS测试服v4.5版本更新初版内容,后续官方会根据测试情况对版本内容进行调整优化,具体版本更新时间还请留意后续官方公告。
壹.新增橙卡:
1、尤迪安出处:购买万能碎片有几率出橙卡碎片,50个碎片可以直接合成1级尤迪安橙卡,消耗金币500W;
单抽和十连抽都有几率出尤迪安橙碎片的~~我的测试号抽了十次十连如下:
一共得到15个碎片..就是大概2.5W符石换了15个;
按这比例集满50个碎片估计需要8-10W符石,脸好就能花的少咯
尤迪安穿套装和武器后效果:
这货居然是穿的战士套...
2、炮姐出处:紫卡MAX通过材料进化,所需材料同大大姐和冬;
贰.更新优化:
1、友情10连抽了6次,3次抽到了一个箱子,实际未能在道具背包里找到这个箱子,所以目前箱子里有什么暂时未知,估计是个BUG,说好的果实、王子、石头、天赋证去哪了..
2、只有在点兑换的时候才会显示现在橙装碎片的拥有量,还没现在V4.3辅助做的好哎..V4.5没EASY的日子怎么过呢..
3、普通本调整为扫荡10次,可有可无的改变..
4、月卡玩家们的福利,双月卡可以比原来多(5+10)*30=450个正义徽章,接近卖掉一件橙装的产值咯~
叁.装备进化:
就是低级的+高级的碎片=进化成高级的紫装咯,进化后还能返还强化的金币,
可以当作是解决高级紫装碎片出处,现在一般紫装碎片大家都懒得合出来的吧,主要是合成还要消耗金币..而进化可以不消耗金币的情况下又使用了紫装碎片,
算是一个小福利吧,能多卖几个徽章..
肆.世界BOSS调整:
看图:
这排名规则下,每天(原每次第1名的奖励)比原来多了2个,(原每次2-10名的奖励)比原来少了62个;
也就是说修改后每个BOSS可以稳定至少一个灵魂石的玩家只有20个了,剩下的都是看脸开箱子出一个..
伍.公会战:
因为是周末,目前还无法看到是否进攻信息是怎么样的显示的,在外域新增了一页显示战斗记录,应该是在这里显示成员是否参与攻打的吧
成员是否放守军可以在军团管理里看出来了,有如下图的图标的就是摆了守军啦,团长可以一目了然~
陆.武道会:
初始积分是100就不存在可以前三天不打0分不会负下去的优势了;
匿名战斗不知道是否真的能改到作用,IOS正式武道会的积分赛最后是存在一群小集体互相刷分行为的,匿名了可以起到该有的作用吗?如果还是可以显示名次,那在排行榜上还是能找到名字的..
柒.符文激活:
目前还未开启,应该是蓝翔忘开了吧,估计晚上会维护了开启,我再给大家做测试~~
捌.其它:
1、扫荡时购买体力会选择用体力药水还是符石购买了,背包里的体力药水会优先使用限时的体力药水(类似公会商店买到的1天限时的体力药水)
2、本来就该这么改的咯~~原来的一次跳过2或3次战斗有多烂谁用谁知道~~
3、分享关闭咯,难道是被微信投诉了吗..今天可以在日常里领取分享所得的符石和金币,是每天都可以领取的~~
4、尤迪安的武器:240荣誉点/个,是神辉的2倍;
5、喂召唤显示的能量是按高到低排列的,用小金龙和白卡喂要翻到最后一页开始选择...
6、橙卡图鉴是添加进去了,就是和原来一样不是全开的,和辅助比真心还是坑,蓝翔还是懒哎..
7、可以反映出一周内最活跃的公会吧,不过这个榜一般会有多少人去看呢..
8、还算不错的修改,就是每天可以单抽一次咯,还有几率抽出尤迪安橙卡碎片的~~
9、增加符文碎片的兑换,也是对于符文激活消耗的需求补充咯
10、还算良心的改动,对于堆高战力,自身卡牌还不完善的玩家来说,能刷新对手还是一个新的过关选择了~
玖.公告里未提的内容:
1、居然有橙卡年年了...进化要8个灵魂石..
2、十字军商店和神秘商店可以刷新出来的橙武器碎片:
深渊怒吼是什么卡..棍棍也有橙卡了吗~~~
3、新增每周活动提示:
4、每周杯赛战况界面优化:
现在看上去是不是比原来炫了点了~~
5、重磅发现:
现在开橙卡天赋所消耗金币减半了..那么对于以前开的卡有补偿吗~~
总结:V4.5突然就来了,除了部分的优化,传说中的炮姐和尤迪安到底是否对的起其身价呢,还有待后续有套装武器及附魔条件后的实战测试,而对于不会再有的EASY助手,我隐隐的感觉到有点忧伤..大家珍惜最后使用EASY助手的日子吧!
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