冬之恋曲之痛苦大妈蓝龙红龙一战评析

作者:来源:三省网发布时间:2015-01-29 15:59

【前言和背景】

有些重复的内容我就不在文章中重复弄了,具体可以看黑龙篇的内容。

本文作为痛苦大妈的终篇,展现下痛苦大妈和蓝龙、红龙的效果,实战效果一般。

给大家带来具体的过程吧。

【蓝龙、红龙符文】

通用点的符文配置,全攻击暴击,大家都懂的。

【阵容】

野德 冬 刺杀 痛苦大妈,奥法,物攻+4

image1.jpg

【测试条件】

image2.jpg

射击冬天赋、属性】

优先开暴击天赋,是考虑到冬暴击后带来的是团队buff,这个还是暴击优先,猎人4件套,4件加成属性是暴击600,这个必须拥有!

【痛苦大妈天赋、属性】

没啥说的,天赋2算是浪费了。。。

image3.jpg

image4.jpg

image5.jpg

【蓝龙数值对比分析】

(1)轮次详细记录

从记录中可以看出,其实主要的差别在于野德暴击了吗?野德重击了吗?野德重击暴击了吗。。。普通就10w伤害,重击暴击一下合计就有100w,差距不是一般的大啊。。而冬和刺杀贼的伤害相对稳定。

image6.jpg

(2)和不带痛苦大妈的对比

刺杀技能暴击的比较,前提都是触发了冬的40%特效。打蓝龙从77w提升到了89w,比例上15%的提升。

image7.jpg

image8.jpg

(3)极限计算

image9.jpg

(4)和不带痛苦大妈的极限比较

image10.jpg

通过(3)和(4)的比较可以看出,在极限预计的情况下,带大妈的队伍和不带大妈的队伍都可以到6+,如果紫卡贼换成猎人,以及脸更好一点,或者野德重击触发了3次,则可以单次到7,这个想想还是很美的。

【红龙数值对比分析】

(1)轮次详细记录

从记录中可以看出,依旧还是野德决定了整个输出。。。想想也是醉了,野德决定胜负,唉。。。其他卡牌都表现的稳定,野德则是大起大落啊。。。

image11.jpg

(2)和不带痛苦大妈的对比

刺杀技能暴击的比较,前提都是触发了冬的40%特效。打红龙从46w提升到了60w,比例上30%的提升。比例是真心可以的,就是如果冬没暴击也是很痛苦的,不稳定啊。。。

image12.jpg

image13.jpg

(3)极限计算

image14.jpg

(4)和不带痛苦大妈的极限比较

image15.jpg

通过(3)和(4)的比较可以看出,在极限预计的情况下,带大妈的队伍和不带大妈的队伍都可以到4+左右,如果紫卡贼换成猎人,以及脸,或者野德重击触发了3次,则可以单次到5不到点,但这尼玛需要什么脸哦!!!

【建议】

痛苦大妈打蓝龙,就是把宝压在了刺杀和野德上,野德暴击重击多,那就high了。打红龙本身就是一个挑战,脸好破1,脸不好7多点,我红龙后来还是选择稳健的法攻队了。。。与其追求一次畅快,还不如比较稳定的前十。

【蓝龙截图一览】

image8.jpg

image16.jpg

image17.jpg

image18.jpg

【红龙截图一览】

image13.jpg

image19.jpg

image20.jpg

【成绩】

截图不放了,具体可以看我数值统计中的数据,反正大起大落。。。

【视频】

稍后补充。

最后,

再次感谢R-estella工会的朋友们。

感谢我现在在用的V10号的原主人P小掌和R-estella工会会长星星。

感谢我永远的偶像舞文弄武。

感谢曾经在"休闲居"战斗过的小伙伴们。

R-estella工会欢迎IOS简体6区活跃玩家加入,一起奋战4.3工会战。

痛苦大妈的攻略做到这里,暂时不拆了,坐等伊利丹!!!

我叫MT Online

《我叫MT Online》根据动漫作品《我叫MT》改编,游戏采用卡牌战斗的经典方式,还原了动漫中的人物角色性格和搞笑做派,同时把《魔兽世界》各大经典副本以独特的方式展现出来。 无论你是否是魔兽玩家?是否AFK?都可以在这里和你的朋友在一起战斗,一起下副本,以一种崭新的方式重新体验艾泽拉斯的掌中世界![详情]