《我叫MT》v4.5橙卡奶治疗比较分析
作者:zodiac2000
前言:
目前主流的橙卡奶妈品种繁多并都保有一定的登场率,可谓百家争鸣:奶大小姐,牧师,奶炮,奶萨,奶德,奶大大,防骑和最新橙卡”奶棍”(这个橙卡刚出来,起名工作还没统一,以后也可能叫:棍奶?滚奶?国奶?国足奶?国足滚…..)我选择了其中5个常用奶做比较,放弃了奶萨,奶大大和防骑。 奶萨 自从他师父出山后,出场率直接降至冰点,一开始我无法理解,即使师父风头盖过徒弟也不至于这般下场,后来我乃领悟,师父不光抢了风头,还抢了衣服…当然还有少许人会直接跳出来扇着我的嘴巴说“老子奶萨当自强”,但是在4.5这个更突出治疗职业“特殊性”的环境下,单纯的治疗量优势已经稍显疲软。 奶大大 一定是个奶中豪杰,这个无可厚非,直到现在我还是会跟工会的小伙伴说,目前能取代奶大大的治疗优势的橙卡还是没有,那为什么不拿来一起测评?那是因为屌丝这个真没有…
防骑 因为他特殊的机制严格来说他更适合取代或替换MT,并且他“盾值”的机制,从以前的对位优势,到现在任意位劣势越来越大,当初的4.2神卡将被历史的洪流所吞没,到时候3000符石送她好走…
剩下的5个无论是天梯,十字军,星座,军团战,武道会,都有一定的出场率,配合着适合他们的组合和特性优势,发挥着不可替代的作用,那么又有多少人真的清楚,在“特性”的光环下,他们到底有多大区别
治疗技能的对比:
技能顺序分别是牧师,大小姐,棍棍,炮姐,(这里测试结果是去除所有装备,武器以及符文,等级均为95级上下,测试接近公平,但是当中还有很多不完美因素,列如因为大家的基础属性不同,附带的爵位提升也会受到偏差,这对于追求完美的测试者来说是非常痛苦的,但对于数学不好的我来说,其实也就还好)这里奶大小姐治疗数据上有个问题,因为天赋和武器能增加50%治疗效果,因为天赋没开不带武器激活,理应再增加4500左右的治疗量,奶大小姐实际能达到13500左右X2的治疗量(图为8800),棍棍也同理,因为不带武器激活,而少了10%,其实治疗效果应该比炮姐高一丢丢并附带特殊技能1W免伤,牧师和炮姐技能全开,光比较增益的话,牧师为治疗提升10%,奶泡20%,而大小姐为50%,棍棍10%,奶德是+2000攻击力(PVP约等于提升1000不到,这是什么鬼…),那么我们来个螺旋“技能单体治疗量排比”为:棍棍约1.65W>奶泡约1.6W>大小姐约1.35W>牧师约9800
“技能总治疗量排比”为:牧师4.9W>奶泡3.2W>大小姐2.7W>棍棍1.65W
治疗平奶对比:
图1为大小姐,图2为牧师,图3棍棍,图4炮姐,图5奶德,跟上面一样,大小姐要加上武器天赋的50%治疗量,棍棍加上10%,所以最终比较:大小姐11500>炮姐10800>牧师9600>棍棍8300>奶德8200
然后是技能特性:(技能特性指包括“武器激活”或者是“被动技能”等职业“特殊技能”)
棍棍:“为治疗目标附加免伤1W,持续两回合”实际此效果的具体数值会猥琐的上下浮动,更多时候是不足1W而只有7,8千甚至更低,当伤害不足5000时,会-1意思意思,表示我打到你了,只不过你肉太厚。“被攻击50%几率降低对方30%命中率,持续2回合”触发相当频繁,当然这得看你的站位,棍棍很适合作为前排奶来使用,但并不适合作为T,这两者有本质的区别,意思就是他适合站前排,但只对位一个输出的平攻,降低30%的命中,在对方技能轮群攻时,收益非常可观,尤其是再配合生存劣的群体减命中,野兽冬的前排20%闪避,和敏捷贼的闪避反击,那画面太美不敢看,实际上在我的另一个号上的确做出了这个组合,配合队长技能群体闪避,那敏捷贼简直就跟打了大姨妈似得穿梭在草泥马的平原上,前排就算有MT援护都拦不住,这是运气好的时候…运气不好的时候,对面惩戒大大+血贼+火法duang duang两下…全倒…
★综合来看棍棍的基础奶量让人心醉,庆幸的是水军不会淹没他,因为他从未被期待过,如果炮姐的是横向比较大小姐并螺旋胜出的话,棍棍明显没这命,虽然棍棍的技能特性是目前唯一,但是也可以横向比较同样特殊的戒律牧及奶德,那么后两者最悲哀的就是他们同时拥有目前最华丽的特殊技能(70%减伤盾及战斗复活)但却并不被大家热捧,归结原因还是他们的本职工作没有做好,棍棍也袭成了这一定律,另外古人云:男的奶不过女的,这是有一定道理的。
在众多非议后人们自然把视线集中在了他另一个特技:强韧反击(受攻击50%几率降低对方30%,持续2回合)就因为如此,所以目前能适合棍棍并发挥其特性的组合并不多(主要还是基础治疗量拖了后腿)能勉强发挥的主要还是配合敏捷贼,生存猎,野兽冬这些,而治疗目标附加免伤虽没有想象中的那么美好,但是治鸟德真是好的不能再好,在副本那是渣的不能再渣(棍棍免伤PVP不递减,副本也不增益…)在十字军治杜克队倒也能拿的出手,他的免伤是持续两回合,而不像防骑破了盾就没了,更类似于戒律牧,可惜不是%,要是是2回合%免伤,那么你就是国足的骄傲,倒底也没这个命…符文激活方面也没有炮姐那么亮眼,倒是物抗加成高的吓人,加上穿的是骑士套,虽然基础属性和大小姐一模一样,但是理论上比大小姐更耐揍,不过也就仅此而已,有时候耐揍和揍不死还是有很大差别的,奶大大很幸运的成为了后者…
奶炮:“为治疗目标附加持续治疗,持续两回合”山口山组织统称“HOT”,PVP大约是3000上下,是被大家寄予厚望随后被水军吞没的技能之一,你说他加的多那简直是个笑话,你说他有跟没有区别大吗,有时候血贼还就真弄不死你,总之让人有种“蛋蛋的忧伤”。“使用主动技能后有10%几率再次使用主动技能”神技啊有木有,当你以为他只不过是个主动技能double的时候,你就大错特错了,10%几率再次释放的主动技能虽然不带HIT,但它的治疗系数是原来技能的1.7倍并可以暴击,碧油鸡也好,故意设计也好,总之触发了就让你重新做人,起死回生,满血复活,这不是神技是神马
★目前来说已跨入神坛的炮姐,被誉为新一代不可替代卡牌之一(上一代当然是血贼)能活用于各种常规流组合并且被其他治疗取代的可能性不大,优秀的基础奶量,神奇的看脸特技,虽然被动技能并不像其他卡牌那样华丽或者**,但是实打实的基础治疗和技能治疗方面,奶量的确要比其他的治疗高出一截,然后就被动技能来说,有时候偏于中庸的另一种解释就是偏于实用,HOT稳稳的加一点是一点,不拼爹不靠脸也不用担心触发,有时候那些特技触发起来特别华丽的,往往限制其发挥的因素也比较多,容易花样作死,而花样作死的结果就是花样吃灰
牧师:“死亡后触发群体大补丸”曾经和奶德相拥组成“献祭二人组”,献祭流因此得名,实际上在如今进攻目标过于随意的年代,这个特技明显触发艰难,很容易碰到队友就死剩一个MT了,才华丽的炸了一下屏幕跳出”战斗失败“四个大字,挫败感油然而生,当然你也可以通过微调牧师装备血量等手法来提高此特技的实用率,但经测试及灵床经验表示实际效果堪忧
★从橙卡年**始就是核心治疗直至今日,从最早优秀的群体总奶量制霸,到后来被奶萨在治疗手法方面压制影响了其屌丝奶妈一姐的地位,却又夹缝中求生存,利用死亡大补丸的特技和奶德强强联手,又延缓了一段时间的衰老,直到今日,地位已不复当年,但仍然不妨碍大家习惯性的继续派遣出场,更不用说针对带鸟德的队伍,仍然是一把好手(又提到了鸟德,从中能看出来为什么现在鸟德带的人越来越少?被各种姿势压制,能带的多吗…)然而随着更多人做出了奶炮,更多惩戒大大转了奶大大,治疗的板凳的一再压缩,生存空间逐渐变小,即使是需要3奶的消耗流情况下,人们会更多的优先考虑MT和防骑,所以有拆卡需求或者转战暗牧的同学,不妨可以考虑
奶大小姐:“每回合5%几率复活队友并回复50%血量”这个特性怎么诠释呢…duang一下,你血贼活了,duang一下你翻盘了,然后duang三十下屁都没有,有时候5%X30回合并不代表他的复活几率就是150%,这就好比我们玩闲庄一样,庄家开了20次闲,然后你大手一挥觉得这次绝逼要开庄了,然后duang一下…你就醉了…
★照理说奶大小姐应该被定义为一个拥有优秀“治疗暴击率”和“治疗暴击伤害”明显的“突击型治疗职业”,很明显目前各方面都没突出她这个特性,靠着符文激活和基础属性给予的三围,让他勉强看上去很耐揍,不过最近世界武道会开始有更多的人愿意用她,看好的就是她5%的闲庄,因为现在尤迪安的出场,其平淡的主动技能和扯淡的被动技能,变向把战斗局数拖长了,对大小姐发挥特技几率倒是有一定的提升,有时候能扭转局面的特技,的确给人感觉到他们的巨大价值,而且在这个高端局输赢只看尤迪安睡醒没有的环境下,博一个几率也是博,博两个几率也是博,反正就是看谁睡醒看谁醉…
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