【大公猪】橙卡血精灵与三天赋作用

作者:来源:三省网发布时间:2016-06-01 10:50

 


奥术(默认天赋)

 

普通技能:奥爆术,对敌方前排目标造成少量法术伤害。

主动技能:奥术冲击,对敌方单体造成巨量法术伤害,并降低30%法抗,持续2回合。CD=3

被动技能:强韧·隐身,受攻击后生命低于20%会触发隐身效果,无法被任何技能选中,持续3回合,每回合恢复10%生命。每场战斗仅能触发1次。

天赋技能属性1:法抗10%

天赋技能属性2:法穿10%

武器激活技能:先机·法穿,回合开始时有30%概率提高友方后排20%法术穿透,持续2回合,CD=2。

实用价值:
PVE:
相对于PVE来说,唯一的作用可能就是在英雄副本上的作用了,强韧·隐身,受攻击后生命低于20%会触发隐身效果,无法被任何技能选中,持续3回合,每回合恢复10%生命。每场战斗仅能触发1次。

在一些免伤的过程中(类似MT援护,大小盾,戒律M套子,棍棍巨量免伤),可能存在出现上述被动技能,问题蓝翔的语文一直是数学老师教的,我现在还没弄懂所谓的“无法被任何技能选中”,普攻算技能么,如果不算,英雄本BOSS一个普攻也是死的节奏。

PVP:相对于PVP来说,就是作用在一波流身上了,一号位的雷霆以后,奥术冲击,对敌方单体造成巨量法术伤害,并降低30%法抗,持续2回合。CD=3,2号位的破法抗,然后一波集团狂轰乱炸,实用性不高,在一波流抢先手,堆战力的情况下,本来卡牌出手越后面跪的越快,加入一个所谓的破法抗,真心没多大用处,武器的激活也是30%而已,又是蓝翔所谓看脸的世界,而且,大家都知道,一波流不会存在后排三个的情况。大家都懂的,PVP使用价值不高。

 

寒冰

普通技能:普通法术攻击

主动技能:冰封术,对敌方随机单体释放,冰封目标2回合。CD=4

被动技能:突袭·冰封,暴击后会冰封当前目标,持续1回合。

天赋技能属性1:命中10%

天赋技能属性2:韧性10%

武器激活技能:暴击10%

实用价值:(重点来了)
PVE:主动技能还是随机的!2回合看起来英雄本可以应对一下小怪第二回合的类似火球术了,旋风斩,背刺等强力技能,按照蓝翔爸爸的尿性,BOSS免疫一切控制,所以别幻想所谓的无限BIUBIUBIU冰BOSS到死!重点还是放在PVP上!

PVP:相对于PVP来说,这个主动和被动简直逆天,一波流在此再无可用之地,只要你战力高,只要你先手,一号位的冰法血妹子足够让对面的一波流足足少一个DPS2回合,可以稳稳的保证你1,3场完爆。
接下来就是符文方面,尽力让暴击在600+,外+武器集激活10%暴击,这个在绿色5+4暴击的情况下还是很轻松能达到的,有天赋激活命中+10%的情况下,684的命中稳稳的可以保证不MISS了。(别说不可以,你以为一套法师装备4件吃素的么)+还有武器哦吼吼!


火焰

 

普通技能:普通法术攻击

主动技能:流星术,对后排造成大量法术伤害。CD=3

被动技能:先机·虚弱,主动技能会少量削弱对方的攻击,持续1回合。

天赋技能属性1:命中10%

天赋技能属性2:暴击10%

武器激活技能:装备·虚弱,主动技能会少量削弱对方的攻击,可与先机·虚弱叠加。

实用价值:(小重点)

PVE:我看不出PVE有任何存在的价值,或许能让一些屌丝过掉一些卡了很久的BOSS,后排小怪那种,慢慢降低BOSS的伤害,总体PVE看不出效果。

PVP:主动技能打后排的!是为小伙伴报仇的节奏么!天赋12的命中和暴击,不痛不痒,在我看来,可以和痛苦大妈相互纠缠在一起,出现恶心死人的各种降低攻击力,可惜只持续一回合,蓝翔爸爸的解释:武器激活后能叠加,我根本看不懂机制(原谅我的逗逼),蓝翔的解释我一向来看不懂,所谓的消耗流的代表,大妈+火女+奶+奶+T,问题输出呢!输出! 没看到实用价值。

当然最终如何要看测试服的具体情况,然后蓝翔爸爸会猥琐的改各种数据(说真话会被打死么)坐等到时候测试服大神的测评!

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