MT伤害公式深入探究——(三)防御篇
本集的主角是MT,之所以选择MT,是因为MT有丰富的防御参数,还有官方未明示的被动天赋:受治疗+40%,物抗+10%,只要搞懂MT,其它的都不成问题。
一、基础防御分析
boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
最大值 |
16862
|
25152
|
12387
|
18513
|
8271
|
12408
|
3514
|
5265
|
最小值 |
16212
|
24477
|
11927
|
17929
|
7990
|
12045
|
3377
|
5124
|
中间值 |
16537
|
24814
|
12157
|
18221
|
8130
|
12226
|
3445
|
5194
|
波动 |
0.019653
|
0.0136213
|
0.018919
|
0.0160255
|
0.017343
|
0.0148863
|
0.020029
|
0.01366962
|
坚韧MT没开任何天赋,只有被动物抗10%。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
根据之前的计算公式研究,进行验证:
boss普攻13516*(1-0.1)=12164,波动2%为[11920,12407],与实测相符。
boss普攻暴击13516*(1-0.1)*1.5=18246,波动2%为[17881,18610],与实测相符。
boss技能13516*(1-0.1)*1.36=16542,波动2%为[16211,16872],与实测相符。
boss技能暴击13516*(1-0.1)*1.36*1.5=24814,波动2%为[24317,25310],与实测相符。
小怪普攻3829*(1-0.1)=3446,波动2%为[3377,3514],与实测相符。
小怪普攻暴击3829*(1-0.1)*1.5=5169,波动2%为[5065,5272],与实测相符。
小怪技能3829*(1-0.1)*2.36=8132,波动2%为[7969,8294],与实测相符。
小怪技能暴击3829*(1-0.1)*2.36*1.5=12198,波动2%为[11954,12441],与实测相符。
防御公式为:
对方攻击力*(1-我方卡牌抗性)*对方技能系数*对方暴击系数
二、天赋抗性分析
boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
最大值 |
13107
|
19633
|
9647
|
14427
|
6437
|
9555
|
2733
|
4098
|
最小值 |
12613
|
19038
|
9274
|
13917
|
6204
|
9420
|
2628
|
3951
|
中间值 |
12860
|
19335
|
9460
|
14172
|
6320
|
9487
|
2680
|
4024
|
波动 |
0.019207
|
0.0154125
|
0.019767
|
0.0179932
|
0.018513
|
0.0071677
|
0.019776
|
0.01838966
|
坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
根据之前的计算公式研究,进行验证:
boss普攻13516*(1-0.1-0.2)=9461,波动2%为[9271,9650],与实测相符。
boss普攻暴击13516*(1-0.1-0.2)*1.5=14191,波动2%为[13907,14474],与实测相符。
boss技能13516*(1-0.1-0.2)*1.36=12866,波动2%为[12608,13123],与实测相符。
boss技能暴击13516*(1-0.1-0.2)*1.36*1.5=19300,波动2%为[18914,19686],与实测相符。
小怪普攻3829*(1-0.1-0.2)=2680,波动2%为[2626,2733],与实测相符。
小怪普攻暴击3829*(1-0.1-0.2)*1.5=4020,波动2%为[3939,4100],与实测相符。
小怪技能3829*(1-0.1-0.2)*2.36=6325,波动2%为[6198,6451],与实测相符。
小怪技能暴击3829*(1-0.1-0.2)*2.36*1.5=9487,波动2%为[9297,9676],与实测相符。
防御公式为:
对方攻击力*(1-我方卡牌抗性)*对方技能系数*对方暴击系数
三、队长技能分析
boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
最大值 |
11522
|
17200
|
8468
|
12673
|
5667
|
8448
|
2400
|
3559
|
最小值 |
11091
|
16710
|
8146
|
12286
|
5449
|
8400
|
2307
|
3460
|
中间值 |
11306
|
16955
|
8307
|
12479
|
5558
|
8424
|
2353
|
3509
|
波动 |
0.019105
|
0.01445
|
0.019381
|
0.0155461
|
0.019611
|
0.002849
|
0.019975
|
0.01424907
|
坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%,宗师物抗8.5%。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
根据之前的计算公式研究,进行验证:
boss普攻13516*(1-0.1-0.2-0.085)=8312,波动2%为[8145,8478],与实测相符。
boss普攻暴击13516*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=12468,波动2%为[12218,12717],与实测相符。
boss技能13516*(1-0.1-0.2-0.085)*1.36=11304,波动2%为[11077,11530],与实测相符。
boss技能暴击13516*(1-0.1-0.2-0.085)*1.36*1.5=16956,波动2%为[16616,17295],与实测相符。
小怪普攻3829*(1-0.1-0.2-0.085)=2354,波动2%为[2306,2401],与实测相符。
小怪普攻暴击3829*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=3531,波动2%为[3460,3601],与实测相符。
小怪技能3829*(1-0.1-0.2-0.085)*2.36=5557,波动2%为[5445,5668],与实测相符。
小怪技能暴击3829*(1-0.1-0.2-0.085)*2.36*1.5=8335,波动2%为[8168,8501],与实测相符。
防御公式为:
对方攻击力*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数
四、防御值分析
boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
最大值 |
9524
|
14286
|
7009
|
10476
|
2208
|
3304
|
935
|
1402
|
最小值 |
9166
|
13804
|
6737
|
10119
|
2123
|
3267
|
899
|
1359
|
中间值 |
9345
|
14045
|
6873
|
10297
|
2165
|
3285
|
917
|
1380
|
波动 |
0.019155
|
0.0171591
|
0.019788
|
0.0173837
|
0.019861
|
0.0057839
|
0.019629
|
0.01594203
|
坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%,宗师物抗8.5%,物理防御符文2337 。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
boss普攻中间值为6873。上一步中,1-0.1-0.2-0.085=0.615,我们用6873/0.615=11175,13516-11175=2341,非常接近物防2337,据此推测出防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数
进行验证:
boss普攻(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)=6875,波动2%为[6737,7012],与实测相符。
boss普攻暴击(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=10312,波动2%为[10105,10518],与实测相符。
boss技能(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.36=9350,波动2%为[9163,9537],与实测相符。
boss技能暴击(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.36*1.5=14025,波动2%为[13744,14305],与实测相符。
小怪普攻(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)=917,波动2%为[898,935],与实测相符。
小怪普攻暴击(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=1375,波动2%为[1347,1402],与实测相符。
小怪技能(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*2.36=2165,波动2%为[2121,2208],与实测相符。
小怪技能暴击(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*2.36*1.5=3247,波动2%为[3182,3311],与实测相符。
防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数
五、免伤分析
boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
最大值 |
10891
|
16054
|
7416
|
11088
|
4219
|
6219
|
501
|
750
|
最小值 |
10479
|
15807
|
7135
|
10704
|
4054
|
6150
|
482
|
723
|
中间值 |
10685
|
15930
|
7275
|
10896
|
4136
|
6184
|
491
|
736
|
波动 |
0.019279
|
0.0077841
|
0.019381
|
0.0176211
|
0.020068
|
0.0056598
|
0.020367
|
0.01902174
|
坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%,没带队长技能,没带物理防御符文,免伤共2188 。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
boss普攻中间值为7275。如果没有免伤,boss普攻应为13516*(1-0.1-0.2)=9461,9461-7275=2186,非常接近免伤2188。据此推测出防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤
进行验证:
boss普攻(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)-2188=7273,波动2%为[7127,7418],与实测相符。
boss普攻暴击(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.5-2188=10909,波动2%为[10690,11127],与实测相符。
boss技能(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.36-2188=10678,波动2%为[10464,10891],与实测相符。
boss技能暴击(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.36*1.5-2188=16017,波动2%为[15696,16337],与实测相符。
小怪普攻(3829-0)*(1-0.1-0.2-0)-2188=492,波动2%为[482,501],与实测相符。
小怪普攻暴击(3829-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.5-2188=738,波动2%为[723,752],与实测相符。
小怪技能(3829-0)*(1-0.1-0.2-0)*2.36-2188=4137,波动2%为[4054,4219],与实测相符。
小怪技能暴击(3829-0)*(1-0.1-0.2-0)*2.36*1.5-2188=6205,波动2%为[6080,6329],与实测相符。
防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤
六、终极验证
boss技能 | boss普攻 | 小怪技能 | 小怪普攻 | 盾墙boss技能 | 盾墙boss普攻 | 盾墙小怪技能 | 盾墙小怪普攻 | |
最大值 |
87713
|
64281
|
26012
|
18378
|
6069
|
3811
|
16
|
1
|
最小值 |
84676
|
61864
|
25000
|
17666
|
6030
|
3667
|
16
|
1
|
中间值 |
86194
|
63072
|
25506
|
18022
|
6049
|
3739
|
16
|
1
|
波动 |
0.017623
|
0.019169
|
0.019838
|
0.019754
|
0.003306
|
0.019256
|
0
|
0
|
带了专属武器后激活了10%韧性,没发生暴击,只能验证未暴击的数据了。
坚韧MT开启20%物抗天赋,盾墙激活后对方伤害减50%(实测应为增加抗性50%),被动物抗10%,宗师物抗8.5%,套装激活物抗6%。物理防御符 文1889,装备物防2498。免伤符文 1020,助战免伤1168,套装激活免伤600。boss普攻123084,技能系数1.35。小怪普攻41878,技能系数1.36。
整理以上数据:
物抗:0.2+0.1+0.085+0.06=0.445
物防:1889+2498=4387
免伤:1020+1168+600=2788
防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤
先验证盾墙未激活的数据:
boss普攻(123084-4387)*(1-0.445)-2788=63088,波动2%为[61826,64349],与实测相符。
boss技能(123084-4387)*(1-0.445)*1.35–2788=86145,波动2%为[84422,87867],与实测相符。
小怪普攻(41878-4387)*(1-0.445)–2788=18019,波动2%为[17658,18379],与实测相符。
小怪技能(41878-4387)*(1-0.445)*1.36–2788=25510,波动2%为[24999,26020],与实测相符。
再验证盾墙激活后的数据:
boss普攻(123084-4387)*(1-0.445-0.5)-2788=3740,波动2%为[3665,3814],与实测相符。
boss技能(123084-4387)*(1-0.445-0.5)*1.35–2788=6025,波动2%为[5904,6145],与实测相符。
小怪普攻(41878-4387)*(1-0.445-0.5)–2788=1,波动2%为[1,1],与实测相符。
小怪技能(41878-4387)*(1-0.445-0.5)*1.36–2788=16,波动2%为[15,16],与实测相符。
七、总结
防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能抗性)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤
我方卡牌抗性:包含天赋增强、MT10%物抗被动天赋、武器激活、套装属性等。
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