天梯战——刀锋哀木涕bug般的存在
最近对游戏的兴趣大不如从前,年底了也比较忙了,也很少发帖了,对mt的乐趣仅在于看看竞技场了。不少区受了武道会以及德叔后手一波的启发都用起了刀锋一波流的打法,我们区也不例外,这个打法非常凶残,让传统的奶t以及双dot大吃苦头,前几天我发现一个比较有趣的现象,那就是当坚韧mt遇见自己兄弟刀锋 mt时可能会被一直延迟,于是我也做了个刀锋来试验下,临时刷了个方砖的装备,做了个火砖试试一波流的感觉。
下面是我的符文,懒人符文吧:
毕竟符文现在你也玩不出多大花样了。至于物抗看需求了,个人不太喜欢物抗,当然物抗提供的战力也是很多的。
然后这是我未成形的火砖,大家笑看就是,是在没金币合肩甲了,武器也还差点碎片。
下面是我买了多场竞技场次数选出的一个视屏(话说很久没买过竞技场次数了)
看第二场,我的技能是契约加3,对面满法抗。可以看到就算后面的回合刀锋mt已经死了,但是攻方的坚韧mt没受到技能了,可是依然会延迟放援护。这里也就 是一波流厉害的关键处了,因为奶t队的战力一般会比一波流高,所以1、3场会先手,然后第一回合有火砖出手,但是一波流依然没造成很高的伤害。但是在第四 回合时,坚韧mt可能就被延迟了,然后后排的dps就是对面大大女贼的菜了。也就是说刀锋mt就算后手也很有可能废了坚韧mt,让他只能第一回合吸收下伤 害,而像奶t队、双dot这种队伍往往前三回合不能让对面减员,打个持久战,如果这时mt还被延迟了,mt也基本就是个累赘了。至于后面的坚韧mt已经没 受到技能了,还一直被延迟,个人觉得可能是个bug。所以在当今的一波流中,虽然说大大、女贼、火砖是输出主力,可是我觉得刀锋mt才是mvp,不仅打乱 地敌方的爆发,还让对面的t不能抵挡伤害,让双dot这样的队伍失去消耗的资本。mt没受到刀锋mt的技能了 可是还是在延迟,所以这个比较bug就是标题的意思。
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