更新4.2版本后装备强化与装备附魔的决择
自从我叫MT 4.0版本开启了装备强化与附魔功能后
强化满, 附魔满, 给人的感觉都是高大上或者是豪的象征
特别是装备附魔, 一般小屌丝基本是碰都不敢碰
那个金币消耗简直就是天外飞坑, 没10个8个亿金币都不够填
而4.2版本后, 进一步增强了装备强化的功能, 由4.0版本的紫装上限40级, 橙装上限45级
修改为与个人等级挂钩, 装备等级上限为个人等级的一半
所以好多以往已经强化了的装备, 在4.2版本后又要重新开始二次强化之旅了
而贼帝却发现好多朋友普遍存在着一个误区
就是由以往一直带到现在的 "先强化, 后附魔" 的概念
好多朋友装备没强化满之前, 基本都不附魔的
这顺序听上去好像没什么大问题, 因为反正最终都是需要强化满, 附魔满
先强化后附魔这样比较好操作, 不会乱
但实际上, 这样的操作又是否真的是最好呢? 贼帝来带大家分析下
首先刚才说的, 装备最终都是需要强化满, 附魔满, 这是没错的
但在金币有限的前提下, 强化和附魔的顺序却影响着能否将有限的金币发挥出最大化的效果
先了解下强化的机制
每一次强化所需的金币会随着装备等级的增加而阶梯式增加
而附魔的机制
每一次附魔固定了消耗5万金币
然后问题来了, 到底4.2版本后需要二次强化的装备, 应该先强化还是先附魔呢
我们来看看例子
这是一个橙戒, 4.2版本之前的上限是45级, 4.2版之后, 可以强化到69级
当45级升46级时, 消耗金币75.60万, 8攻击
当46级升47级时, 消耗金币77.28万, 8攻击
当47级升48级时, 消耗金币78.96万, 8攻击
可以看到, 等级越高, 消耗的金币越多, 而每一次强化都是固定 8点攻击
我们再看看如果附魔又是什么情况
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