《生存战争》攻略-基础篇
本篇攻略献给没有接触过SLG类游戏的新手玩家,部分功能都可以在游戏内左键详情查阅。
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目录:
A,资源
B,建筑群
C,兵种
D,英雄和君主
E,联盟
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A,资源
-- 游戏中资源有五种:粮食,木材,岩石,铁锭,水晶;
-- 获取的方式为:收集(通过自己城内资源建筑群产出),采集(通过派遣部队到城池外资源点采集),抢劫(攻打其他敌对玩家城池),礼包(购买一些礼包会赠送资源),完成活动(单人试炼,全日活动,地狱活动)野外怪物(猎杀怪物会奖励资源);
-- 资源点,有四种:农庄对应粮食,伐木场对应木材,采石场对应岩石,炼铁厂对应铁锭。资源点有6个等级,详见世界地图,勾选资源分布,离地图中心离远等级越低。采集时有几率获得升级爵位和龙贡品的材料,资源点等级越高给的材料等级越高,详见游戏内左键资源点查看;
-- 采集,抢劫的携带量和负重量有关,负重量越大,简单理解为军队数量越多,能带回来的资源越多。其中器械负重最高,步兵其次。不过考虑到器械被其他三系兵种克制,攻打其他玩家城池进行抢劫需根据侦察情报再制定军队编制,详见下文兵种;
心得:
水晶>其他三资源>粮食
确定你的战力处于游戏哪个档次,高战力对低战力进行抢劫,如果处于低战力档次,侧重采集发育。
B,建筑群
-- 主堡,游戏内最重要建筑,影响到其他建筑等级,主堡升级时间比其他建筑时间要长很多,特别是中期。任命功能详见下文英雄和君主;
-- 学院,游戏内最重要建筑,军事研究可使研究出高阶兵种,会大幅度影响你的战力,怪物研究可使你猎杀野外怪物,这里不会一一列举,详见游戏学院-研究;部分研究跟学院等级挂钩,而学院等级受限于主堡,再次强调主堡等级重用性;
-- 监狱,开启监狱可俘虏主堡等级10以上的君主。如果进攻方将防守方的兵力全部击败,那么君主会被俘虏,若还剩一个都不会被俘虏。相反进攻方攻打防守方,进攻方带君主出征的情况下被全数击败,那么进攻方的领主也会被俘虏;如果俘虏对象的主堡等级在17以上,还可以将其处决(有等待处决时间),如建有祭坛处决君主可获得增益,这里详见游戏内祭坛详情;被俘虏的君主,可通过赎金交涉,至于赎金数量(水晶)取决于对方。如果俘虏方被击败,所有俘虏会被自动释放;
-- 集结大厅,集结功能发动所需建筑,建筑等级影响到集结手出征数量,后期较为重要,升级材料需要号角,获取方式较慢,急于升级的可用钻石来买;
-- 大使馆,增援功能开启所需建筑,影响援军和运输容量,详见游戏内左键大使馆-详情,同时也是升级集结大厅条件,后期较为重要;
-- 医院,游戏中各种战斗都会出现伤兵,救助伤兵可使你迅速恢复战力,伤兵的容量取决于你的医院等级,如果伤兵数大于你的医院伤兵容量,那么他们将会阵亡。所以医院等级非常重要,另外医院的数量也会提高总伤兵容量;
-- 兵营,简单明了,生产军队的地方,等级影响到训练速度和训练量,另外多个兵营可使你同时训练军队,提高训练效率;
-- 城墙和炮塔,防守方建筑,步骑法对城墙只会造成少量伤害,因此城墙等级高了后,进攻方将很难打破你的城墙。炮塔杀伤害力在升级学院研究和英雄天赋后非常强,升级材料需要铜皮,需求量较大,急于升级的可用钻石来买;
-- 无等级建筑:市场(资源兑换,贵族市场需要钻石购买,蓝色按钮将商品锁定后将不会被刷新替代成新商品),酒馆(英雄任务),英雄雕像(召唤英雄,简单来说就是抽卡的地方),政务中心(每日签到,转盘,月卡),藏兵所(容易被忽略,在城池内最右下方,可将君主和军队隐藏在藏兵所里面,遭遇攻击后不会损失兵力不会被俘虏),竞技场(容易被忽略,在城池内最左上方,玩法详见游戏内竞技场蓝色按钮),邪恶洞穴(位于主堡右边,主堡19级开启,需要10个精灵箭矢攻击一次,每周送一次免费攻击,奖励池还是很丰富的),龙穴(主堡18级开启,可训练游戏龙族单位和龙光环科技),公布栏(在线奖励领取);
-- 资源产量建筑五个:水晶矿,铁矿,采石场,农田,伐木场;
心得:
不要让你的主堡等级落后,不要让你的学院等级落后,不要让你的科技落后,一步慢,步步慢;
君主被俘虏后需要8小时才会被释放,如果对方愿意交涉,可以提交赎金。俘虏方被击败,所有俘虏会被自动释放,可以通过这点联系高战力的盟友援助。君主被俘虏将会失去天赋加成,装备加成。如果对方俘虏了你的君主,既不处决也不让赎金交涉,你可以使用道具毒药水自尽,再使用复活药水复活你的君主,同样被处决的君主也可以复活。
C,兵种
-- 兵种类型四种:步兵,骑兵,法师,器械;
-- 兵种阶级分五段:这里用T简称,T1为1阶,游戏初始等级。最高为T5,详见游戏内左键兵营训练。T2需要7级学院研究,T3需要13级学院研究,T4需要19级学院研究,T5需要25级学院研究;
-- 兵种克制链:步兵克制法师,法师克制骑兵,骑兵克制步兵,详见游戏内左键兵营训练蓝色按钮;三种兵种都克制器械,器械克制城墙。正常对阵如步兵打步兵,只会造成常规伤害,对阵法师则造成较高伤害,法师也只会对其造成少量伤害,如此类推,善用兵种克制链;
-- 兵种负重,器械>步兵>法师>骑;
心得:
单兵克制双兵:纯骑克步骑,纯步克步法,纯法克法骑;
双兵对阵克制:法骑克步骑,步骑克步法,步法克法骑,三兵种数量较为平均的话,只看加成,弱点不明显;
低阶对高价兵:如T1步兵实力为2,攻击力为1,总数量800,总战力1600。T2步兵实力为8,攻击力为2,总数量400,总战力3200。虽然战力上差了一倍,但实际上因为数量优势,攻击力还是一样;
兵种加成:兵种加成来源有学院研究,英雄被动技能,英雄装备,城池皮肤,神殿。请确保你的科技不要落后对手太多,学院战争科技影响到兵种攻击力,防御,血量,前期科技数值不明显,但是在游戏后期科技是战胜对手重要一环。出战英雄必选战争类英雄,详见下文英雄和君主;
善用侦察:对战力较高或者战力相等的对手多用侦察获取情报,根据对方兵种进行克制。如果作为防守方,善用反侦察。
D,英雄和君主
-- 英雄强度,橙>紫>蓝>绿;
-- 英雄类型,英雄列表上英雄,具体分三种,战争,发展,辅助。
-- 君主,玩家可以点击左上方英雄头像框,进入君主界面进行设置调整,可以更换君主,
君主天赋,装备都会使你获得加成,将在进阶篇讲解。
心得:
英雄各有所长,如战争英雄负责战斗,发展英雄和辅助根据技能在主堡任命工作,采集,挖宝等;
英雄技能,留意你的英雄技能,如战争英雄黎明圣骑,他常年指挥骑兵驰骋战场,骑兵在他麾下显得额外勇猛,请让你的英雄们去做最擅长的事情,详细英雄介绍将在英雄篇讲解;
绿色英雄并非一无是处,虽然他们在技能属性上比其他品质英雄要逊色,但是他们非常精通各种采集工作,在你没有更多英雄前,他们是非常好的苦力;
游戏首次充值就送橙色英雄黎明圣骑,属于点击就送,别犹豫,这是最容易获取的橙色英雄;
完成任务栏里的各类任务都可以使你获得战力,资源,君主经验。
E,联盟
-- 联盟相当公会,引用传奇的一句话,无兄弟不游戏,只有加入联盟才能找到强大的后盾,在热闹的氛围下才能在游戏中找到快乐,在进入游戏后请第一时间找到你心仪的联盟。
另外,联盟内可以互相提供帮助(建筑帮助,治疗帮助,研发帮助),即可以缩减时间。
心得:
在联盟总战力达到3000万后,将可以建造联盟堡垒,在堡垒有效范围内会获得增益,同时你的盟友将会聚集到堡垒附近,一旦遭到攻击,你的盟友都可以快速提供增援;
猎杀野外怪物会使你和你的盟友获得联盟礼物;
联盟科技捐献可升级你们联盟的科技,扩充更多的人数,集结容量,援军速度等,详见联盟-科技,通过捐献获得联盟币可在联盟商店内购买各类消耗品。
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