大地图系统
玩家战略布局,行军作战都需要在大地图中操作。玩家可以从个人领地派遣军队,谋士在大地图上活动。军团可以任意建造坞堡或者烽燧进行战略布局。
军队可以在大地图上进行行军,埋伏,驻扎,攻击,交易,集结,运输等活动,谋士可以进行暗杀,煽动,离间,侦查,因间等活动。
地形
大地图中有峡谷,平原,树林,河滩,山脉五种地形。军队在不同的地形上作战将进入不同的作战场景。
行政区划
地图分有十三个州,分别是 扬州 荆州 交州 徐州 豫州 司州 兖州 青州 并州 冀州 幽州 凉州 益州。
地理划分为
南方:扬州 荆州 交州
北方:徐州 豫州 司州 兖州 青州 并州 冀州 幽州
西北:凉州
西南:益州
天气
大地图上会出现不同的天气状态,按郡的区域为单位,同一个郡内的天气是一样的。根据天气状态的不同会对作战和行军产生不同的影响。
晴士兵士气增加10%。
雨该区域内行军速度降低20%,远程部队射程降低20%,精准降低20%,伤害降低15%,无法使用火矢特技。
雾该区域内行军速度降低10%,远程部队射程降低20%,精准降低20%
曝重甲单位进攻技巧降低10%,防御技巧降低10%。
寒轻甲单位进攻技巧降低10%,防御技巧降低10%。
季节
游戏中有春夏秋冬四个季节,游戏每周更新一个季节。五种天气会根据当前地区的当前季节随机产生。
天气产生的概率。
春
南方 晴40% 雨40% 雾10% 曝0% 寒10%
北方 晴30% 雨10% 雾40% 曝0% 寒20%
西北 晴35% 雨5% 雾30% 曝0% 寒30%
西南 晴30% 雨30% 雾20% 曝0% 寒20%
夏
南方 晴25% 雨30% 雾5% 曝40% 寒0%
北方 晴50% 雨30% 雾10% 曝10% 寒0%
西北 晴35% 雨5% 雾10% 曝60% 寒0%
西南 晴25% 雨30% 雾20% 曝25% 寒0%
秋
南方 晴5% 雨30% 雾5% 曝60% 寒0%
北方 晴60% 雨5% 雾5% 曝0% 寒20%
西北 晴50% 雨5% 雾15% 曝10% 寒20%
西南 晴15% 雨30% 雾30% 曝20% 寒5%
冬
南方 晴10% 雨20% 雾10% 曝10% 寒50%
北方 晴10% 雨0% 雾10% 曝0% 寒80%
西北 晴40% 雨0% 雾0% 曝0% 寒60%
西南 晴0% 雨20% 雾20% 曝0% 寒60%
视野
大地图中存在战争迷雾,未探索的地方称为迷雾区域。玩家无法得知迷雾区域中的其他玩家单位和信息,但是可以看到建筑和地形。
玩家可以派遣军队,谋士探索迷雾区域,根据视野可以看到清楚相应的迷雾,当玩家离开后,迷雾又会遮盖。
同盟玩家之间共享视野信息。
在视野内的单位,玩家才可以对其进行操作。
军团坞堡,烽燧都具有侦查视野的作用。
地图上的行军规则
军队在地图上移动时,只能通过树林,平原,峡谷,河滩等地形,无法通过山脉。当遇到敌方玩家军队驻扎在某个地方时也无法通过,只能击溃或者绕过他。当遇到敌军军团的坞堡也无法通过,只能攻占后才能通过。谋士移动仅受地形限制。
地图中的建筑种类
官城
官城是历史名城,需要玩家以军团为单位进行攻占,占领后可以升级官城内的建筑,获取更大的收益。
官城分三种类型: 县城,郡城,州城,等级从高到低。玩家要进行士兵晋升,资源寄卖和军团的科技研究,都需要在官城中才能进行。所以官城是一片地区的军事,经济,文化中心。而占领官城的军团,则把握着这个统治的中心。
封地
封地是玩家个人的城池,无法被别的玩家占领,但是可以被攻击,被抢夺资源。玩家需要依靠建设封地来获取基础资源,招募士兵,武将,谋士,升级自身的科技等。
坞堡
坞堡是属于军团建筑,是军团的战略要塞。军团玩家或同盟玩家可以入驻其中,把守交通要道,敌军玩家是无法通过正在驻防状态的坞堡。
军团中具有军事权限的官员可以在大地图指定的位置设立建造点,军团成员需要向指定的建筑点输送物资,并且派遣军队参与建造。坞堡建造完成后,就可以派遣军队入城驻防,当敌人进攻时则进入攻城战斗。
当坞堡中的守军都被打败时,敌军可以选择占领或者摧毁。
烽燧
烽燧是属于军团建筑,是军团的视野建筑,可以查看附近军队的行军动态。军团中具有军事权限的官员可以在大地图指定的位置设立建造点,军团成员需要向指定的建筑点输送物资,并且派遣军队参与建造。不具备防御能力,可被摧毁。
地图中的资源点
玩家可以派遣军队前往野外的资源点收取丰富的资源,但是也会承担被别的玩家攻击的风险。
垦田产出粮食资源,林区产出木材资源,矿井产出铁矿资源,石场产出石料资源。
资源建筑的等级越高,所拥有的资源越多。资源点是固定的存在位置,当资源枯竭时过段时间刷新。
流寇营地
流寇营地是NPC野怪点,玩家可以派遣军队攻打来获取银两和材料。
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