《螺旋英雄谭》里的“羽量级”玩法到底是怎样的?

作者:来源:三省网发布时间:2019-08-23 19:49

《螺旋英雄谭》的介绍是一款“羽量级日式策略RPG手游”,可能有些玩家对“羽量级”这个词比较陌生,简而言之就是一款注重轻操作、轻较量、轻养成、轻社交的轻量级手游。

在重度游戏愈发占据手游市场比重的今天,这样一款轻量级手游的上线可以说是一股清流,更何况这是一个有着IP基础的策略RPG手游。究竟这款游戏到底轻在了哪里,我们从游戏内容和玩法上展开说说。

简化战棋核心玩法 新手玩家也能一秒上手

作为“螺旋系列”的新作,《螺旋英雄谭》是一款跟前作《螺旋境界线》共享同一世界观的策略RPG游戏,虽然与前作之间有着不少的关联,但是本作中的主角则为三位新人,所以即便没有玩过前作也不会影响对本作剧情的理解。

《螺旋英雄谭》的玩法属战棋类,因为制作人吉川明静是《光明》系列和《火焰之纹章》系列等经典日式战棋游戏的忠实玩家,因此在新作立项讨论SLG方向时,吉川决定要做一款自己感兴趣的手游,于是战棋《螺旋英雄谭》应运而生。虽然说是战棋玩法,吉川还是决定要将其做成一款“羽量级”的手游,他将传统战棋游戏进行了改进和简化,使其属性相克、节奏加快。

竖屏单手简化操作 放大游戏乐趣

《螺旋英雄谭》采用了竖屏设定,地图也是采用固定的模式,玩家一只手就能进行游戏操作。游戏中所有角色的养成都并非单一固定,他们都具有多样性和一定自由度,这一点跟传统战棋类游戏有很大的人不同。游戏保留了角色间的属性相克,相应的删除了兵种克制这种复杂的机制。因此即便是同一角色,不同玩家得到的也是不同的,角色的属性会随着等级的提升而显现的更加彻底,而兵种相克机制的删除,也是围着轻操作而来。

据悉在第一次游戏测试后,根据玩家反馈,他们又加入了一个比较特别的“连携攻击”,玩家操控某角色对目标进行攻击时,其他角色会对目标发动连携攻击(目标必须在攻击范围内),以期在降低门槛的情况下,又保证策略博弈的对抗性。

轻度养成 护肝养肾

玩过战棋类游戏的玩家都知道,养成是游戏中不可或缺的玩法之一。虽然现在《螺旋英雄谭》养成线的几个养成维度看似和上一作大体上相仿,但养成的横向数量和纵向深度则大大减少,比起国产养成系统中动辄两位数的养成线,《螺旋英雄谭》只有简单的5条。

同时他们吸取经验和玩家反馈后,做了许多改良,降低了单个角色的养成代价,同时主要的几个养成维度,不需要通过氪金也能很快提升。甚至完全和抽卡有关的核心养成“觉醒”所需的资源,玩家都可以一键返还,将这些资源投入到其他角色身上,大大降低了玩家培养新角色的门槛和投入...其实这些都是游戏围绕着“羽量级”做出的改变。

简化实时PVP操作环节 注重布阵策略

在实时PvP上,《螺旋英雄谭》在设计之初就想要深化对抗环节,尽量能在对战时突显每个角色的作用和价值的区别,采用实时对抗并匹配实力相当的对手会让对抗变得多样且有趣。在4v4上为了避免回合制的实时指挥太费时间,游戏内玩家不需要实际操作自己的角色,而是把玩家的主要精力引导向组合布阵,让玩家体验3分钟速战速决的爽快感。

《螺旋英雄谭》这样一款轻策略RPG手游,可以单手操作,而且保证不会影响战斗时的刺激感,三分钟战斗你随时打开想玩就玩,加上简单的养成和社交元素,简直是手握大量碎片时间的白领、上班族们最优之选。目前官网和TapTap上的预约通道已经开启,记得抓紧时间抢先预约哦。

螺旋英雄谭

《螺旋英雄谭》是由LUNARA Games自主研发的“螺旋系列”IP旗下的新作, 在沿袭前作《螺旋境界线》世界观的基础上,做出了重大革新,核心玩法换成了经典的日系SRPG,并采用了极其合适“手游碎片化”习惯的竖屏操作。本作不仅能够让玩家在拟真的战场上指挥个性丰富的角色们纵横驰骋,更还提供了多达十种的各具特色的职业和高自由度的角色养成系统。希望为广大SRPG爱好者们带来策略性满点的冒险体验。[详情]