《战之海贼》小弟搭配(进阶篇)
小弟品质
小弟品质个人以装备的概念分为以下几个档次
超级极品>极品>次极品>优秀>中上>一般
纯炮击小弟
掉落地点:第二关佛伦乐谷 掉落较多的地点2-9困难或普通
由于炮击不享受装备的对人特攻和对船特攻所以炮击小弟品质排行如下:
超级极品=五星+8%炮击 +8%装填
极品=五星+8%炮击或装填 +4%炮击或装填
次极品=五星+8%炮击或装填 ;五星+4%炮击+4%装填 四星8炮击或装填+4%炮击或装填
优秀=四星+8%炮击或装填
中上=任意五星;四星+4%炮击+4%装填
一般=四星+4%炮击或装填; 三星+8%炮击或装填
纯体力小弟
掉落地点:第三关炼狱海原 掉落较多的地点3-3 困难或普通
体力小弟是需求量较大的小弟,由于搭配较多需要结合小弟搭配来讲
双刀需求属性:暴击 对船防御 对人防御
肉盾需求属性:hp上限 对人防御 对船防御
锤子长矛需求:对物特攻 hp上限 暴击
纯体力小弟一线属性 +8%体力 +6%对人防御 +6%对船防御 +6%暴击 +8对船特攻
纯体力小弟二线属性+4%体力 + 4%对船特攻 +3%对人防御 +3对船防御 +3%暴击
超级极品=五星+五个一线属性中两个组合
极品=五星+一个一线啊属性 和一个二线属性
次极品=五星+上述二线属性组合
优秀=四星+一线属性 +二线属性
中上=四星+一线属性 或四星+双二线属性
一般=四星+二线属性 三星+一线属性
纯攻击小弟
掉落地点:第六关死海 掉落较多地点推荐 土豪岛库洛艾的通缉令(需要全通土豪岛主线开启支线方可到达)
攻击小弟后期需求量比较大,对攻击小弟有需求的角色如下:
火枪需求属性:攻击 暴击 对人特攻
奶妈需求属性:暴击 对人特攻对人防御(奶妈本身攻击不高 不推荐+攻击百分比)
弓兵需求属性:HP 攻击 对人 特攻 对人防御
一线属性:+8%攻击力 +8%对人特攻 +6%对人防御 +6%暴击
二线属性:+4%攻击力 +4%对人特攻 +3%对人防御 +3暴击
其他属性:游泳跑步啥的依照个人喜好吧我觉得没多大用处
超级极品:五星+两个一线属性组合
极品:五星+一个一线属性+二线属性
次极品:五星+两个二线属性
优秀=四星+一线属性 +二线属性
中上=四星+一线属性 或四星+双二线属性
一般=四星+二线属性 三星+一线属性
四属性小弟
掉落地点:
翼人族:阿克阿雷斯群岛主线4-6
魔法师:悲叹之海主线5-12
贵族:王之海域
因为这几种四属性小弟我用得比较少所以仅供参考
可用的极品属性:
魔法师(炮击用):技能蓄积提升6% +8%炮击 +8%装填
技能蓄积提升6% 和3% 搭配 +8%炮击 或者 +8%装填
魔法师(肉盾用):技能蓄积提升6% Hp +8% 对人防御+6%
HP+8% +4% 对船防御+6%或hp+8%对人防御+6% +3%
魔法师(练级用):获得经验+6% +3% +1% 合计10%
合计经验+9%或+6%+3%的都可以留来练级用
翼人族(实战用):技能蓄积提升6% 及更高推荐
翼人族基础数值太低而且一堆乱七八糟的跑步属性
非常不推荐那些加百分比的特攻属性
翼人族(练级用):获得经验+6% +3% +1% 合计10%
合计经验+9%或+6%+3%的都可以留来练级用
贵族:
一线实战属性:+6%暴击 +8%HP +6%对船防御 +8%攻击+6%技能积累速度
二线实战属性:+3%暴击 +4%HP +3%对船防御 +4%攻击 +3%技能积累速度
五星小弟双一线属性可用但没有单属性的好
五星小弟一线+二线属性勉强可用
在没有更好的单属性前提下勉强可用
练级用:获得经验+6% +3%可用
攻血小弟
掉落地点:第一关全图 最后说他是因为:
- 掉率低 第一关经验少 没攻城战
- 属性杂,本身加攻血带炮击和装填
- 极品出货率太低
这种小弟只推荐一种属性形式的
超级极品:五星+8%攻击 +8%体力
极品:五星+8%攻击 +4%体力 或者 五星+4%攻击 +8%体力
其他单属性+8%也可用 但没有单属性数值高
攻血五星小弟满级Hp800-900攻击800-900左右
纯攻小弟满级攻1200-1500
纯血小弟满级HP1600-2000
本身攻血小弟数值还是很优秀的就是获取难度和附加属性太杂导致使用率不高
实战小弟搭配
小弟搭配分为几种风格
1极限攻防
加强本身最强的属性,输出达到开场爆发和技能爆发一波带走,防御堆血堆防到极致拖时间都能赢。
适合火枪、炮队输出、盾、奶妈(奶妈奶量和攻击力是成正比的)
2属性互补
加强本身最弱的属性弥补弱点提高生存,依靠生存能力不断输出。
适合双刀锤子 叉子
3增加技能优势
堆技能cd快速出大招适用于大招很强但是技能cd过长靠大招逆转的职业
4混搭互补
这种属于前三种的结合,因为需要的小弟类型不一样导致小弟有混搭的情况
阿修雷堆血的同时堆一些cd
蓝锤堆血和对船特攻同时加一点攻击和移动速度
光头堆减cd保证先手放技能优势等等
最后说明一下对人特攻和对船特攻以及减cd的规则
对人特攻和对船特攻是针对人物输出的:普通输出、技能输出、被动技能输出、均享受对人特攻加成。
炮船输出属于船输出不享受对人特攻加成
以上为亲测,自己看以下截图:
本篇小弟搭配进阶篇就介绍到这里。希望能给大家多一些的帮助!
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