《雷霆战机》战神僚机量子磁流炮和极速守卫哪个好
作者:来源:三省网发布时间:2015-06-03 18:44
今天小编要为大家对比一下雷霆战机战神僚机战力哪个好?是极速守卫更强还是量子磁流炮?大家一起来看!
Step1:根据如下2张表格,找出激活战神僚机所对应的2种僚机,并根据等级选择对应的战力总和。如果你的僚机等级是带零头的,比如81,83级这类没升级到当阶最高等级的,那只能手动去把2个僚机的战力加一起
极速守卫=超高速火炮+毁灭守卫
极速守卫 | 超高速火炮 | |||||
等级 | 75 | 80 | 85 | 90 | ||
毁灭守卫 | 等级 | 战力 | 2034 | 2338 | 2685 | 3079 |
75 | 2112 | 4146 | 4450 | 4797 | 5191 | |
80 | 2426 | 4460 | 4764 | 5111 | 5505 | |
85 | 2786 | 4820 | 5124 | 5471 | 5865 | |
90 | 3191 | 5225 | 5529 | 5876 | 6270 |
量子磁流炮=聚能电浆炮+超导电磁炮
量子磁流炮 | 聚能电浆炮 | |||||
等级 | 75 | 80 | 85 | 90 | ||
超导电磁炮 | 等级 | 战力 | 2191 | 2515 | 2885 | 3303 |
75 | 2268 | 4459 | 4783 | 5153 | 5571 | |
80 | 2603 | 4794 | 5118 | 5488 | 5906 | |
85 | 2988 | 5179 | 5503 | 5873 | 6291 | |
90 | 3415 | 5606 | 5930 | 6300 | 6718 |
Step2:将表格数据带入战神同步率精确计算公式(小数位)
下来的时候正面是几,你就走几步。但是刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。游戏玩法:轮到自己时,掷骰子开始,掷到 6 时才可以'起飞'(部分版本掷到偶数或5/6时便可起飞),把自己其中一颗棋放到'起飞'处。下一次再掷便可按骰子点数而决定步数。掷到 6 时,走完棋后可重掷一次。但掷到三次 6 时,掷到三次 6 的玩家的棋子便要全部返回机场。同色的棋子可以叠起,但此版本不支援叠着行走。棋子踏上本身棋子的颜色(终点除外)时,可跳四格。如果棋子踏上(不是跳上)正前面有长虚线通往对面那一格又是自己的颜色时,便可以'飞'到虚线尽头,再多跳四格;如果是跳到那格,也可以飞过,但不可再多跳四格。如果飞过虚线时虚线上有对方的棋子,则可以把对方的棋子'吃掉'。当自己的棋子叠上别人的棋子时,便可以'吃掉'它。它便要返回自己的机场,重新起飞。棋子走到自己颜色的柺弯箭头时,表示已经快到终点。以后掷到的点数,便在那个大箭头上走。当你在大箭头掷的点数过大时,到达终点时要往后走。如果你的棋子在大箭头上刚好是另一种颜色的...[详情]