《雷霆战机》新一线冰河套浅析 冰河战机及新武器分析
今天小编为大家带来新一线冰河套浅析,包括了冰河系列的战机、红莲、干涉波,武器、僚机等相关的信息,希望大家能够喜欢,一起来看看吧。
今天为了转天马,一口气霍霍了600钻,转到2个还算可以,得了一套1级蓝色新一线顺便体验了一下,简单分享下自己的心得体会。由于我用的是1级蓝装,可能某些东西并没有体现出来,欢迎大家补充探讨。
主机冰河的中弹点设计在机头上面,避免了操作的时候被手指挡住,算是个不错的改进。技能急冻我琢磨了很久,感觉并不是什么击中敌机减慢敌机速度或者冰冻敌机什么的,而是攻击方式为冰冻效果的激光,如同幻影的攻击方式即是它的技能,只不过幻影是灼烧的激光,而冰河是冰冻的激光,但冰河是两道激光,说它是幻影的加强版并不为过。另外仔细看冰河的弹道可以发现,离炮口越近的地方和上面是两种颜色,这就说明前段击中目标要比后段伤害高,所以冰河越贴近目标输出越高。
装甲红莲蓝色拾取掉落包20%触发结晶护盾几率还算能接受,但是无尽后期掉落包出的太少,此技能基本没有用武之地了。
副武器干涉波的弹幕效果类似于守卫,没有跟踪,输出浪费很严重。反射技能就是弹幕到了屏幕边缘会反射回来进行二次攻击。
僚机液晶炮的攻击效果先是射出两滴液晶弹,到了屏幕上方扩散为十滴,所谓溅射就是击中敌机的液晶弹会继续扩散为N滴小的液晶弹进行二次攻击,没有击中的液晶弹直接飞出屏幕,不会扩散。
下来的时候正面是几,你就走几步。但是刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。游戏玩法:轮到自己时,掷骰子开始,掷到 6 时才可以'起飞'(部分版本掷到偶数或5/6时便可起飞),把自己其中一颗棋放到'起飞'处。下一次再掷便可按骰子点数而决定步数。掷到 6 时,走完棋后可重掷一次。但掷到三次 6 时,掷到三次 6 的玩家的棋子便要全部返回机场。同色的棋子可以叠起,但此版本不支援叠着行走。棋子踏上本身棋子的颜色(终点除外)时,可跳四格。如果棋子踏上(不是跳上)正前面有长虚线通往对面那一格又是自己的颜色时,便可以'飞'到虚线尽头,再多跳四格;如果是跳到那格,也可以飞过,但不可再多跳四格。如果飞过虚线时虚线上有对方的棋子,则可以把对方的棋子'吃掉'。当自己的棋子叠上别人的棋子时,便可以'吃掉'它。它便要返回自己的机场,重新起飞。棋子走到自己颜色的柺弯箭头时,表示已经快到终点。以后掷到的点数,便在那个大箭头上走。当你在大箭头掷的点数过大时,到达终点时要往后走。如果你的棋子在大箭头上刚好是另一种颜色的...[详情]