《雷霆战机》现版本战神搭配装备实用攻略

作者:来源:三省网发布时间:2015-04-16 18:14

雷霆战机虽然在走下坡路,但是策划还是在绞尽脑汁的挽留玩家,装备玩腻了看够了是吧,那我们就推新装备推新战神,推新玩法晶核,不过因此而来的配装问题就成了我们必须研究的项目。

雷霆走到自由悍将时代其实已经完美了,但由于机友装备不断提升,0元党也拥有了max战神,于是在黔驴技穷的情况下又推出了暗夜神锋,但从战力上讲肯定是神锋系列高于自由系列,但是从攻击特效上就显得有点差强人意了,先做对比。

1.自由悍将vs暗夜神锋:自由悍将无死角攻击显然优于暗夜神锋,无尽模式中暗夜神锋经常会漏掉一些小飞机。

2.守月魔殇vs原力华轮:原力华轮的回血技能表面看似很强大,但只在刷图地图前期强大,现在的机友装备随便一刷也是300万+了,后期boss血量之高防御之强,这时候就显出守月魔殇的强大了,所以原力华轮的技能只是个鸡肋。

3.星光爆裂vs死光晶孢:很明显,星光爆裂拥有追踪+二次伤害,死光晶孢虽然拥有弹射特效,但是显得有点苍白无力。

4.量子磁流炮vs广域流星炮:这个更不用多说了,但从画面上看,后者太过温柔。

在装备搭配上,自由悍将+原力华轮+星光爆裂+广域流星炮堪称刷图神器;而在挑战boss我则会采用暗夜神锋+守月魔殇+死光晶孢+量子磁流炮这个组合。这两种组合都能在各自的关卡中发挥出最强作用,性价比才能得以完美展现。

雷霆战机

下来的时候正面是几,你就走几步。但是刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。游戏玩法:轮到自己时,掷骰子开始,掷到 6 时才可以'起飞'(部分版本掷到偶数或5/6时便可起飞),把自己其中一颗棋放到'起飞'处。下一次再掷便可按骰子点数而决定步数。掷到 6 时,走完棋后可重掷一次。但掷到三次 6 时,掷到三次 6 的玩家的棋子便要全部返回机场。同色的棋子可以叠起,但此版本不支援叠着行走。棋子踏上本身棋子的颜色(终点除外)时,可跳四格。如果棋子踏上(不是跳上)正前面有长虚线通往对面那一格又是自己的颜色时,便可以'飞'到虚线尽头,再多跳四格;如果是跳到那格,也可以飞过,但不可再多跳四格。如果飞过虚线时虚线上有对方的棋子,则可以把对方的棋子'吃掉'。当自己的棋子叠上别人的棋子时,便可以'吃掉'它。它便要返回自己的机场,重新起飞。棋子走到自己颜色的柺弯箭头时,表示已经快到终点。以后掷到的点数,便在那个大箭头上走。当你在大箭头掷的点数过大时,到达终点时要往后走。如果你的棋子在大箭头上刚好是另一种颜色的...[详情]