雷霆战机震荡干涉波即将登场 干涉波反射特性出炉

作者:来源:三省网发布时间:2015-05-27 17:31

雷霆战机震荡干涉波即将登场,相信会带来一种全新的玩法,那就是反射,目前的特技里面还没有反射这种效果的,不知道实战起来怎么样,先来看看它的基本信息吧。

震荡干涉波:通过曲率修改所引发的震荡型空间畸变,具有波动一样的反射特性,真是高大上的介绍啊。

攻击:3639

特性:反射

分数加成:89%

以上就是雷霆战机震荡干涉波即将登场 干涉波反射特性出炉的全部内容,希望可以帮助到大家,感谢大家的支持。

雷霆战机

下来的时候正面是几,你就走几步。但是刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。游戏玩法:轮到自己时,掷骰子开始,掷到 6 时才可以'起飞'(部分版本掷到偶数或5/6时便可起飞),把自己其中一颗棋放到'起飞'处。下一次再掷便可按骰子点数而决定步数。掷到 6 时,走完棋后可重掷一次。但掷到三次 6 时,掷到三次 6 的玩家的棋子便要全部返回机场。同色的棋子可以叠起,但此版本不支援叠着行走。棋子踏上本身棋子的颜色(终点除外)时,可跳四格。如果棋子踏上(不是跳上)正前面有长虚线通往对面那一格又是自己的颜色时,便可以'飞'到虚线尽头,再多跳四格;如果是跳到那格,也可以飞过,但不可再多跳四格。如果飞过虚线时虚线上有对方的棋子,则可以把对方的棋子'吃掉'。当自己的棋子叠上别人的棋子时,便可以'吃掉'它。它便要返回自己的机场,重新起飞。棋子走到自己颜色的柺弯箭头时,表示已经快到终点。以后掷到的点数,便在那个大箭头上走。当你在大箭头掷的点数过大时,到达终点时要往后走。如果你的棋子在大箭头上刚好是另一种颜色的...[详情]