《BLEACH 境•界-灵压对决》五大灵力徽章介绍
《BLEACH 境•界-灵压对决》是由「BLEACH 境•界」正版授权,掌趣科技自研开发,并由其旗下子公司天马时空发行的热血动漫青春版手游。游戏中设计了灵力徽章系统,为玩家和角色们提升战力,加持属性。而徽章分为五大普通级与六大高级,今天我们就先为玩家们介绍一下普通级的五大灵力徽章。
首先,普通的灵力徽章根据其自身的不同属性,分别可分为水、炎、地、山、雷这五个类型。
水之章
水代表着连绵不断与长久永存,所以水之章的二件套装触发属性为生命值提升(蓝、紫、橙所提升的百分比各有不同),四件套装触发的属性为进入战斗后闪避率提升。从这点来看,水之章明显是为那些肉盾系和闪避属性居高的角色进行量身设计的。在当前大坏境处于一波流崛起和闪避属性不起眼的情况下,此徽章多用于装备在前排角色的身上。
属性:
[2件]生命值提升(绿2%/蓝3%/紫4%/橙6%)
[4件]进入战斗后闪避率提升 (绿6%/蓝8%/紫12%/橙18%)
适用角色:拥有高额血量和防御,或技能带有提升自身闪避率和免伤率的前排角色
实用指数:★★☆☆☆
炎之章
炎代表着侵略性与攻击性,因此炎之章的二件套装触发属性为提升攻击,四件触发的属性为进入战斗后提升伤害率。对于不少角色而言,攻击就是最好的防御,因此此类徽章实用性颇高,可以用在大多数的角色身上。
属性:
[2件]攻击力提升(绿1.5%/蓝2%/紫3%/橙4.5%)
[4件]进入战斗后伤害率提升(绿4%/蓝6%/紫8%/橙12%)
适用角色:能够持续性输出或持续施法的中后排角色
实用指数:★★★☆☆
地之章
大地代表着永固不朽,所以地之章的二件触发属性为提升格挡率,四件触发属性为进入战斗后提升格挡伤害。格挡虽能抵消部分的伤害,但若希望完美发挥,也需投入培养成本,因此建议使用在极限格挡的阵容里,或使用于本身拥有增加格挡几率的角色。
属性:
[2件]格挡率提升(绿2%/蓝3%/紫4%/橙6%)
[4件]进入战斗后格挡伤害提升(绿8%/蓝12%/紫16%/橙24%)
适用角色:拥有增加格挡率和反伤、反击技能的角色
实用指数:★☆☆☆☆
山之章
山岳代表着不动如山,所以山之章的二件属性为防御力提升,四件的属性为进入战斗后免伤率提升。在目前免伤率为主流的情况下,此徽章极大的提升了防御的极限,但缺点是其第一触发属性容易被其他属性所掩盖和无视,因此常用于前排,作为基础的防御徽章。
属性:
[2件]防御力提升(绿3%/蓝4%/紫6%/橙9%)
[4件]进入战斗后免伤率提升(绿4%/蓝6%/紫8%/橙12%)
适用角色:较通用,但建议使用于辅助系和前排防御这两类角色
实用指数:★★☆☆☆
雷之章
雷电代表着惩罚,所以雷之章的属性是攻击与伤害。二件触发属性为暴击率提升,四件触发属性为进入战斗后暴击伤害提升。在当前暴击率成为宠儿的版本中,此属性容易叠加,附加大部分攻击角色的五星被动,可以在瞬间造成高额伤害。
适用角色:除防御系角色以外,其他类型的角色均拥有很高的使用价值
属性:
[2件]暴击率提升(绿1.5%/蓝2%/紫3%/橙4.5%)
[4件]进入战斗后暴击伤害提升(绿8%/蓝12%/紫16%/橙24%)
实用指数:★★★★☆
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