坦克风云新版攻略—战车科技加成
战车科技是新版本的新功能,科技点的获得是循序渐进的,但是面对这么多的属性点加成大家是不是有些摸不到方向该怎么加点才是最合适的呢?小兵帮大家分析一下吧!
穿甲攻击-->增加非火炮职业攻击力
非火炮职业是哪些呢?重坦、中坦、轻坦、反坦克炮都属于非火炮职业,升级穿甲攻击的话会提升这些坦克的攻击力。
高爆攻击-->增加火炮职业攻击力
火炮职业就是自行火炮坦克,自行火炮一般都是放在坦克后边提供火力支援的,升级高爆攻击会提升自行火炮的攻击力。
穿甲防御-->减少受到非火炮职业攻击带来的伤害
穿甲攻击是提升重坦、中坦、轻坦、反坦克炮的攻击力,相应的升级穿甲防御则是增加了防御力,减少了这些坦克攻击带来的伤害。
高爆防御-->减少火炮职业攻击带来的伤害
跟穿甲防御类似,会增加防御力,减少自行火炮攻击带来的伤害。
战车耐久-->增加生命值
这个就不用解释了吧,增加全体战车生命值。血厚了才能抗的住敌方强大的攻击。如果只是一味的追求攻击,自身扛不住敌方的攻击也是不行的哦!
战车速度-->敌我双方出手顺序判定
战车速度加成决定的是敌我双方的出手顺序,很显然先出手的那方会占了很大优势!
战车命中-->减少攻击敌方目标时“未命中”几率
顾名思义,增加了战车的命中率,减少了攻击敌方出现的未命中几率,也是增加活力攻击的一种方式。否则总是打空炮也是让人很恼火的。
战车闪避-->增加被敌方攻击时"未命中"几率
战车闪避高会造成对方未命中几率高,也就是减少的己方受到的伤害。
弱点攻击-->增加攻击敌方目标时“重创”几率,也就是暴击率
升级弱点攻击会增加重创几率也就是高爆几率,急剧增加火力。
弱点防御-->减少被敌方攻击时“重创”几率,也就是暴击率
和弱点攻击相反,减少被对方重创的几率,也是侧面的增加防御力,
穿透攻击-->减少攻击敌方目标时"跳弹"几率
进入战斗界面的时候都会出现“跳弹”的字样。跳弹和未命中的区别在于,跳弹会给对方保留下来三分之一的伤害,而未命中则对方不受伤害。前边的战车命中已经增加了己方的命中率,再加上减少跳弹几率,那攻击才算完美。
穿透防御-->增加被敌方目标攻击时的"跳弹"几率
战车防御的一种,减少受到攻击时的跳弹伤害几率。结合以上的属性说明,大家知道了攻击类属性有穿甲攻击、高爆攻击、战车速度、战车命中、弱点攻击、穿透攻击。防御类的包括穿甲防御、高爆防御、战车耐久、战车闪避、弱点防御、穿透防御。那么如何搭配呢?前期可以先加攻击,到了后期就得攻防兼顾了。个人建议优先选择升级顺序是攻击、闪避,速度,命中,耐久,当然小伙伴们也可以自己制定升级计划,有自己的特色也是很好的呀。
《坦克风云》除了极其精致逼真的画面以外,对细节上的处理也极其精雕细琢。生气勃勃的基地,激烈震撼的战场,主战坦克开火时强大的后坐力、火箭发射时绚丽的尾焰、大军碾压过深深的车辙和履带痕迹,全方位重现了现实战争中可能发生的各种情景。
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