《新剑与魔法》29日停服维护 修复及调优内容公告
亲爱的九游玩家:
游戏测试至今已经第三天,三天内我们经历了冲级,公会战等游戏大事件,也跟我们一起发现了很多存在的问题和游戏改进的方向。在这三天里我们集中处理了一些bug,做了一些调优,接下来陈述的几点最迟将在1月29日凌晨维护后向各位呈现。
bug部分
1.修改了舞娘技能CD中有可能选中其他怪物的bug。
2.修改了法师爆发技能有可能持续时间过长的bug。
3.修改了枭翼魂石兑换次数满后不能领取成就的问题。
4.修改了占星界面有可能崩溃变成2D的bug。
5.修改了某些地图会掉入地面的问题。
6.修改了皇家陵墓副本有可能出现异鬼骑士不脱战,死不了的bug。
7.解决了天梯中,守方玩家的技能符文等级异常的bug,以及守方玩家舞娘职业爆发技能CD时间不对的bug。
优化部分
1.杀戮值清除时间由原先的在线1小时减少一点,下降为在线10分钟减少一点。
2.炼狱岛小怪刷新的位置增多,刷新间隔减少,重生时间降低。让炼狱岛挂机体验更为流畅。
3.野外挂机产生的疲劳值,放宽至免费玩家也可以清除疲劳值两次,且清除时消耗的体力降低。
4.轻度疲劳状态下,掉落和金币效率由原来的50%上升为70%,重度疲劳的掉落效率由0%上升到20%。
5.“三打大白”成就完成体验简化,成就更容易完成。
6.情缘任务目标次数由原先的5次改为3次,且放大了火百合的模型,增加了接触体积,以及提示文字。
综上,我们还修复了很多小bug,为了让游戏更易于被上手以及被大家喜欢,研发团队每时每刻都在关注每一位玩家的反馈。谢谢大家的积极参与,我们才能有更好的游戏呈现出来。有任何建议的,均可以回帖,我们每条都会逐条阅读与思考,每一位玩家都与我们抱有共同的目标,为了游戏更好玩,为了体验更流畅,谢谢。
最后,由于游戏中的玩家并不是每一位都能看到我们的努力,因此我们诚心邀请每一位忠实的九游玩家,在空闲时间,解答游戏中玩家关于游戏操作及系统设定的困惑,相信有你们的存在,游戏环境将越来越好。
新剑与魔法研发团队
《剑与魔法》是由游奕互动研发,龙图游戏发行的次世代3DMMO浪漫冒险手游,将作为龙图游戏2016年度的首推大作登场。游戏以西方幻想神话为背景,融合细腻华美的东方元素,构筑了主世界、神界、魔界三位一体的宏大世界观。玩家将扮演一名精英冒险者,与好友一起踏上征服神魔的冒险之旅。过程中会游历个种族和国度,遇到挚友和爱人,在热血和浪漫中书写自己的传奇。[详情]