《魔龙OL》让手游可玩性真正上升一个层次
手游,在另一种意义上别人一听就会产生这样的概念:轻度游戏!
的确,手游在最初因为硬件、软件、系统、网络等等各种原因一起作用,导致了很长一段时间只能支持轻度游戏以及休闲游戏,比如连连看、比如宝石对对碰、比如找你妹、比如愤怒的小鸟等等,也正是这些曾经的经典轻度休闲游戏,让手游在很大一部分人群的意识中,与轻度休闲四个字画上了等号。
其实,这样是不公平的,在硬件软件都更新换代都很迅速的今天,手游可以做的非常多,电脑端的某些大型游戏甚至不比手游做得更优秀!那么,手游圈是否也可以考虑考虑让各家的游戏可玩性更强呢?
由成都龙渊网络科技有限公司独家代理的全新手游《魔龙OL:死亡之翼》,在玩法上吸收了大卖页游《神曲》的核心元素,并且打造浓浓的魔兽风格,让整体游戏的可玩性都远超市面上大部分RPG手游。
《魔龙OL-死亡之翼》硬派西方魔幻主题,画风贴近魔兽世界。游戏以英雄成长为第一主线,城邦建设招募培养军队为第二主线,给玩家两条成长主线。海量副本PVE系统丰富,实时PK、单人PK、多人PK、组队跨服、公会跨服等等PVP玩法成熟多样。另有装备系统、宝石系统、圣器系统、技能系统、神器系统、圣纹系统、圣印系统、洗炼系统、竞技场系统等20余种深入玩法。
无论是喜欢单挑BOSS怒刷装备的,还是喜欢竞技PK跨服激战的,全都可以在游戏内找到自己喜欢的部分,并且每一个系统都不是短时间内可以吃透的,给了玩家足够多的发展深度,也给了玩家朋友足够多的未知惊喜!
魔龙OL在游戏可玩性上所下工夫是值得肯定的,再加上贴近魔兽风的美术给游戏又添色不少,相信这绝对是一款值得期待的大作,我们拭目以待!
《魔龙OL-死亡之翼》是手机端魔兽风RPG大作,硬派西方魔幻主题,画风贴近魔兽世界。游戏吸收了《神曲》的经典玩法,以城邦建设招募培养军队为主,英雄成长为辅。海量副本PVE系统丰富,实时PK、单人PK、多人PK、等等PVP玩法成熟多样。另有装备系统、宝石系统、圣器系统、技能系统、神器系统、圣纹系统、圣印系统、洗炼系统、竞技场系统等20余种深入玩法,上手简单,永远玩不腻![详情]