《王者之剑》论神器异元素共鸣的取舍
此文章针对那些对于不了解甚至还不清楚有关《王者之剑》神器异元素共鸣的玩家
很多人没有仔细并且耐心的把内容看完就问我异元素跟同元素哪个好,哪个增加的多,这个不能下结论的,帖子最后面我写了,如果是要提高绝功、物攻、法攻、暴击、破甲、闪避的,就不要用异元素。如果要提高格挡、韧性、命中、绝防,就用异元素。不是谁高不高的问题,是你想堆哪个的问题。
希望大家好好看看,不要一眼带过。
p.s.这里指的提高意思是主堆
我先举个例子先说下,选择神灵对象:
5个灵力8 共鸣15 的二及水元素(属性为物攻+200 绝防+140)
1个灵力8 共鸣15的二级风元素 (属性为物攻+200 绝防+140)
1个灵力8 共鸣15的二级土元素 (属性为物攻+200 绝防+140)
1个灵力8 共鸣15的二级火元素 (属性为物攻+200 绝防+140)
1个灵力8 共鸣15的二级暗元素 (属性为物攻+200 绝防+140)
选择神器对象:第五把神器(5个格子)。
神器镶满5个水元素,同元素激发效果值为:
物攻=(200+200X90%)X5=1900
绝防=(140+140×90%)X5=1330
闪避=800+(800X90%)=1520
神器镶满1个水,1个风,1个土,1个火,1个暗,异元素激发效果值为:
物攻=(200+200X133%)X5=2330
绝防=(140+140X133%)X5=1631
数据大家这下子看下来应该清楚了吧
p.s.元素15及共鸣属性增幅90%,至于异元素增幅133%,看下面内容。
异元素激发指的是一定要不同种类的元素,绝对不可以有2个相同的元素放在一个神器里,例如第一把神器3个格子,3个元素必须都不一样。
同元素激发指的是一定要全部是相同种类的元素,绝对不可以有1个不同的元素放在神器里,例如第一把神器3个格子,3个元素必须都一样。
先上5把神器异元素共鸣产生的效果图,神灵按照灵力8 共鸣15算(这个数值还是能够合到的,传说中的灵力10 共鸣15还是很难合到的,本人现也只有2个是10 15的)
第一把,异元素,总共使得神器属性额外增加90%+30%=120%
第二把,异元素,总共使得神器属性额外增加90%+36%=126%
第三把,异元素,总共使得神器属性额外增加90%+36%=126%
第四把,异元素,总共使得神器属性额外增加90%+43%=133%
第五把,异元素,总共使得神器属性额外增加90%+43%=133%
结论:
1、5把神器异元素激发增幅(不包含神灵共鸣增幅)分别为30%,36%,36%,43%,43%
2、异元素激发使得神器属性额外增加百分比,指的是放进神器里的神灵所持属性的增幅(也就是括号里的值)
下面拿图说明:
我拿了1个灵力6 共鸣15的,一个灵力6 共鸣14的做了对比。
看这2副图再比较最开始的图,我们得出:
1、神灵灵力值的大小不会影响到异元素增幅的百分比
2、神灵共鸣值的改变,神灵所持属性的基础值不会改变,改变的是神灵属性括号的内的增幅值的大小。
到这里我想答应应该知道异元素激发效果怎么样了。但是我们到底如何去取舍是选择异元素呢还是同元素呢?
同元素激发效果增加的是:绝功(风),物攻(土),法攻(光),暴击(火),破甲(暗),闪避(水)
神灵2级的第二属性主要有:格挡,韧性,命中,绝防,生命(目前本人就只见到过这些)
异元素激发效果增加的是神灵的所持属性的增幅,也就是说:
如果你想提高格挡,韧性,命中,绝防,生命,那么就用异元素,15及共鸣异元素对于附属性的增幅还是相当可观的。
如果你想提高绝功,物攻,法攻,暴击,破甲,闪避,那么就用同元素激发。
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