闪避的削弱及命中的取舍
《王者之剑》“神器”新版上线在部分平台已经上线了,大家都说刺客被削弱,最重要的削弱点就是闪避技能被改了,导致在PVP中被各种秒,现在就分析一下闪避被削弱了多少。
以前的闪避(App Store正在用的)是增加40%的闪避,也就是对方加上命中之后,他的命中率是60%,也就是说无论对方的命中多高,自己的回避多低,至少你放了躲避技能以后,刺客都可以保证自己有40%的躲避。因为系统只判定对方的最高命中为100%,自己有40%的躲避,被命中几率是60%。现在主流认为100点命中=1%的命中率,100的躲闪=1%的躲闪率。命中和闪避就像加减法一样是相互抵消关系。但是如果净命中率(命中-闪避)大于10000,也就是100%命中,那溢出的命中会不会影响闪避技能呢?不会!比如12000的净命中,系统只会默认为你的命中率开闪避技能之前是100%,这样你开闪避后至少会有40%的闪避。这就是刺客霸道的地方!同时也提醒苹果玩家现在还犯的误区,就是使劲堆命中,然后顶着开闪避的刺客乱打认为可以抓的住……
改版后闪避只增加基础的闪避40%了,那么我猜想就是等同于不算对手的命中之前的命中效果是60%,也就相当于加了4000的闪避……这时候高命中就派上用场了,闪避由于没有橙神力,而且神力数值也低于命中神力,所以玩家使劲堆闪避才能堆个3千多。命中呢?一个橙命中神力就可以大抵等同于3个位置的闪避神力了 ,60以后命中很好堆。净命中在4000就可以不惧闪避刀刀命中了。这样闪避技能就是鸡肋了。
综上,在“神器”版本的竞技场,建议刺客们就舍弃闪避吧,该堆攻击就堆攻击,该堆血堆血,该堆防御堆防御,三个神力位置换上别的属性会有很大的提高,闪避属性就刷刷副本用吧。命中最多堆上6000就别堆了,再多也是溢出。
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