《怪物X联盟2》四骑士全解——女骑士 法密妮
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女骑士是公测新生ss神宠之一,作为老玩家的我对她也是一无所知,技能配置、伤害和实战的测试也是经过重新评估,个人最终她最终的定义是一个蓄力型炮台宠(厚攻厚防,速度慢)。法密妮,是一只需要一定回合累积buff才能达到爆表输出,并且耐打程度第一的宠物。惧怕混乱控制流与爆发流。
天赋技能解析
野蛮打击(使用后魔防提升一定百分比,最高提升70%)
满级天赋技能的它,拥有魔防百分比爆炸性的提升,配合自带奥义魔幻术,魔攻将是一个爆炸性的提升。
主动技能推荐
①大地之盾(3费,提升百分比魔防,最高提升98%)
这个技能非常非常好入手,在一区,楼主把它堆到满级仅仅花了1600(在一区,1/4的黑龙波的价钱都不到。),并且将近98%的提升空间让她开启大招后的输出非常非常地爆表。而它的劣势也很明显,女骑士无法获得物防的收益,这让它在面对红龙这样的物理输出宠会不耐打。
②攻守兼备(1费,物攻大于对面物防造成伤害,2级解锁物攻小于物防增加魔防,增加上限70%。)
因为女骑士的物攻种族值只有59,而在所有的常见那么的s宠和ss宠,也只有物防种族值只有57的霹雳弹才能在理论上触发女骑士攻守兼备的1效词条。相对其他的加魔防技能,这个技能的强势在于低费,能减短前期技能蓄力的回合数(理论上2回合)。而劣势则同上,面对物理输出宠不耐打。
③磐石之盾(4费,增加一定百分比的魔防和物防,增加魔防70%和物防98%)
这个技能个人认为是成形女骑的标配技能,但前期推荐还是用其他两个技能(该技能可以达到3级,收到3本时替换。),因为这本书难收,其他两个技能成形极快。它弥补了另外两个技能面对物理输出宠物不耐打的缺点,在个人测试里,用前两个没有物防加成的女骑士,耐打程度碰上红龙,实在不够看。但这个技能非常尴尬的地方是蓄力回合(开大前的回合)的周期长和发力输出的回合(开大后进行输出攻击回合)的输出比其他两个技能低。
④大地震撼(3费,纯伤害)
这个技能是女骑士核心的伤害技能,满级210*1.3的高额高伤害,再加上开大后魔攻的恐怖加成,输出的伤害不比魔攻种族值第一的霹雳弹低!
奥义解析
魔幻术(3费,将一定百分比的魔防转化为魔攻,转化上限80%)
解析
非常非常非常核心的技能,是女骑士拥有爆炸输出的前提。具体转化的量,大家可以参考下面的式子(采用1级魔幻术,其他满级的数据)
后面我补充一下伤害数据对比和女骑士加点和技能配置,还有注意点。
数据对比
大地之盾流
魔防加成=1+0.98+0.7=2.68
魔攻加成=2.68*0.6=1.608*魔防
参考:加成后种族值魔攻=121+240*1.068=506.92
实测:魔防加成前后技能伤害比≈1:4
攻守兼备流/磐石之盾流
魔防加成=1+0.7+0.7=2.4
魔攻加成=2.4*0.6=1.44*魔防
参考:加成后种族值魔攻=121+240*1.44=466.6
实测:魔防加成前后技能伤害比≈1:3.7
性价比结论:
①大地之盾,低价,蓄力中等。(推荐后手上)
②磐石之盾,高价,蓄力长。(推荐后手上)
③攻守兼备,中低价,蓄力短。(推荐先手上)
竞技pvp技能配置:
天赋+大地之盾+大地震撼+魔幻术
天赋+攻守兼备+大地震撼+魔幻术
天赋+磐石之盾+大地震撼+魔幻术
实时pvp技能配置:
天赋+大地之盾+大地震撼+魔幻术
天赋+攻守兼备+大地震撼+魔幻术
天赋+磐石之盾+大地震撼+魔幻术
加点:
生命+100物防+50
注意点:
①实时竞技,有混乱光线的宠,立马换宠或秒退,女骑士碰带混乱光线宠,50%自己打自己,能量消耗,延长蓄力周长。
②如果天生自带磐石之盾的女骑士,不必换其他的技能而强行获得前期的收益。
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