《刀剑神域》动漫评——爱在风起前(二)

作者:来源:三省网发布时间:2021-03-07 14:13

人物设定

在人物的设定上,男主桐人中性美瞳又不乏男子气,女主亚丝娜强悍主动又温柔可爱,很符合时下人们的胃口。另外,和许多日漫一样,两位主人公也兼负着少年救世主的形象。人性的善良面,通过幼稚的主人公和无辜的孩子们达到最大化。可是,真的让少年来当救世主,除非是两条,一是机缘巧合,二是天生丽质。其实这两条都不怎么切实际。但在“刀剑”的世界里却完全可以认可,因为玩游戏的有许多都是孩子,无论谁来完成攻略,他们都必须自救。

这和《两年假期》这一类荒岛少年的传统故事又不同。因为这里,能够救自己通关还等于救了所有人。所以作为本身游戏能力超强的主人公,还必须承担得起许多人的期望。这一点其实给了主人公一个无法驾驭的担子,因为众人的期待都在两个少年身上,给死亡游戏之外更增添了一份绝望感,很难想象现实中一个十几岁的少年能够达到如此心智。所以,除非有一个同样强大的力量,不然,故事将很难维持下去。出乎意料的是,作者竟然选择了正面刻画少年爱情这个方向,男女主人公都是十几岁的孩子。不过,看来之后就像他们所收留的“女儿”说的那样:“只要在爸爸和妈妈的身边,大家就会露出笑脸。”

在这个虚拟空间里,玩家的性命只是一个HP值,由于和现实不同,人们自然会产生一种轻视感。就是由于这种轻视,如桐人所说,有些人为了获得自身利益而主动扮演坏人,如果不是死亡游戏,杀死另一个玩家本来很有趣,只是游戏中的性格可以和现实中不一样,无道德谴责,所以死在这个世界里等于把HP值归零,似乎非常轻松。总之,SAO篇处处有种生命轻如羽毛的感觉,许多年轻的脸庞就这么轻易的放弃了,化成一地破碎的水晶,一阵风起后便消失了,除了让观众心头一痛,就剩喊不出来的惋惜。就连主人公心灵受重创的时候都曾想过:“比起独自苟且偷生,还不如死了的轻松。”

许多人被困在“刀剑”的世界里两年后,已经习惯了这边的世界,对现实世界的记忆越来越模糊了,战斗在通关最前线的人也越来越少。但是,现实世界中的那幅身体,一定已经开始腐朽,所以,留给桐人和亚丝娜在这个虚拟世界中的生命是有限的。为了彼此能够在现实世界中相遇,他们必须生死相依,拼尽全力。

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