​横版格斗新生!《末世战纪》掀手游玩法新浪潮

作者:来源:三省网发布时间:2016-08-02 17:02

从红白机到街机再到掌机,横版格斗承载了大量玩家难以割舍的游戏情怀。而到如今手游盛行时代,却因移动设备的体感限制、“虚拟摇杆”操作感缺失等因素,渐渐不在成为热门和主流。而作为2016年横版格斗最新力作,《末世战纪》手游首创“无摇杆触屏连招”概念,摒弃了传统格斗手游浑身“尴尬癌”的虚拟摇杆,以触屏手势组合的简单操作模式,为广大横版格斗爱好者带来真正“随时随地”的街机快感。

无摇杆触屏连招 告别繁琐操作

横版格斗游戏之所以经久不衰,无外乎其热血澎湃的打击反馈以及酣畅淋漓的操作体验。但手游若是仅仅将“实体摇杆、按键”换成“虚拟摇杆、按键”完成简单移植,不但无法带来爽快感,反而在拥挤的屏幕上造成了操控性的缺失。 为此,《末世战纪》在操作模式上做了大胆的创新突破,以“无摇杆+触屏连招”代替市面上传统的“虚拟摇杆”,玩家无需担心繁琐的操作导致手忙脚乱,在掌握基础操作后便能通过极简的操作方式,从容有序的释放出各种完美连招!优秀的连招操作甚至可以让对手“飞在天上掉不下来”,直至K.O.

不仅是操作的创新 更有交互的突破

创新和突破是《末世战纪》在研发过程中秉持的一大原则。为了带来更优质的游戏体验,《末世战纪》不仅在操作模式上大胆创新,更是独创多种交互玩法,玩家将不再只能体验传统枯燥的单机推图,更能体验多种趣味交互策略玩法。当将SLG的脑力风暴与MMO的交互在格斗玩法中擦出火花,又会有怎样与众不同的战斗乐趣?让我们拭目以待!

末世战纪

《末世战纪》首创无摇杆触屏连招概念,将极简操作与极度爽快的打击感予以呈现,操作及玩法创新的同时融入策略攻城掠地玩法,全实时攻城夺宝使你不再体验单机手游,即时的交互,畅快的打击,极具策略的玩法,丰富的游戏内容使您体验与众不同的乐趣。[详情]