大神教玩 《永恒之歌》PK攻略基础篇
大家好,我是安卓1服的金牛座丶军哥,今天实在忍不住要来论坛发个关于永恒之歌的PK技术贴,我感觉太多人还没有搞懂这个游戏应该怎么PK,本人很喜欢这款游戏的PK节奏和操作手法,下面我就来说一下我的经验和技巧:
1、怒气:
永恒之歌这款游戏跟其他回合制不太一样,不是公CD选择技能,而是按速度快慢挨个放普通技能,怒气满后即时放大。普通技能伤害不高,大招伤害非常高,所以怒气是这个游戏战斗的关键元素,可以这么说,谁玩懂了怒气,战斗中控制好了怒气,谁就可以力压对手。
怒气的增长方式有:攻击时、被攻击时、击杀敌人时,队友受到攻击时(增长很少),4种。怒气满时不会再获得怒气。(也就是说,如果怒气满了你没放大招,那么之后产生的怒气就是浪费掉。)
怒气的消耗:怒气满后可以释放大招,释放大招消耗全部怒气(但是放完大招不是空怒,而是又增长了一次攻击时应该增长的怒气,大招也算攻击)。注意!!这里有个细节,放大招消耗怒气,并不是大招释放完才消耗,而是在点击释放大招的瞬间已经把怒气消耗了,所以,如果你释放大招的同时,正好对面的敌人使用了眩晕技能把你眩晕了,你这个技能就被打断了,白白浪费了一管怒气。
2、打断:
这里要说的只有一句,金剑只能打断吟唱类的技能,大锤子妮芙可以打断任何技能(前提是预判好怒气)
3、我的角色
首先说一下我的角色:我是战士,V14,带妮芙、火神、幻舞和金剑,之后预计会换乌拉和狼牙。
4、PK技巧(重点来了)
技巧一(最重要的):不管是1V1还是4V4,优先集火的目标应该是对方最弱的单位,不要去打对方主角或很强的如妮芙这样的单位,因为你秒不掉他,还给他加怒气,让他比你更早放大。而且上来杀脆皮单位,也让对方瞬间少了一个人,你自己杀人的单位还能获得杀人的怒气,如果带了巨蟹阵的话,第一个技能杀死一个人,基本可以直接放大了。
我通过竞技场实验得出了一个结论:不使用巨蟹阵(加怒气的阵)的情况下,正常角色是出手2次满怒气,出手1次击杀目标也不会满,还差一丝,被攻击1/5左右血量等于自己出手1次。使用巨蟹座的情况下(我是9级巨蟹),出手一次差一丝满怒,这时候如果我第一次出手普通技能杀死一人,立刻就可以满怒放大。所以如果你打对方主角,对方主角挨了一下打,只需要出手一次就可以放大,而你如果打对方脆皮伙伴,就算秒不掉,你下一个出手的单位也可以凭借击杀他获得怒气放大。
技巧二(妮芙眩晕):如果大家看明白了我上面所说的,那么你在用妮芙的时候,可以预判对方怒气,在对方怒气满的一刹那用妮芙放大晕他,就可以直接打断他的大招,让他浪费一管怒气。
结论1:了解怒气,才能了解这个游戏的战斗
结论2:PK时优先击杀对方最弱的单位
结论3:预判怒气,靠眩晕打断boss或敌人的非吟唱大招才是高手
为什么要玩《永恒之歌》?
1、唯一【日韩画风】回合手游,3D场景,视角切换,全新体验!
2、战斗【不读秒】的回合手游,一键标记目标,指挥队友集火or控制!
3、可以【家园DIY】的回合手游,上线送你一个家,可自由摆放多种建筑,邀请伙伴做客!
4、有点【小暴力】的回合手游,野外地图定时刷新世界BOSS,组个小队前往抢夺!
SNK正版授权!拳皇不知火舞登场,《永恒之歌》周年庆燃情来袭,拳皇命运动画剧情抢先体验! 日韩玩家推荐3D幻想MMORPG手游,不知火舞登场,全场嗨翻天! 这是一个颜值爆表的梦幻世界,可以和伙伴们组队冒险通关任务! 新奇独特的领地玩法,融合了SLG城建元素,可随意DIY自己的梦幻家园! 双阵营PVP对抗,可以野外PK、争夺世界BOSS![详情]