定义回合新标杆 《永恒之歌》全方位测评

作者:来源:三省网发布时间:2016-03-18 09:07

千等万等终于等到你,《永恒之歌》不愧是一款回合制优秀手游!好久没写测评了!今天为了《永恒之歌》再动一次笔。来一个全方位的测评。没玩的朋友也可以通过我写的这篇对《永恒之歌》游戏有一个更深入的了解。

游戏画面:十颗星

★★★★★★★★★★

《永恒之歌》远景

《永恒之歌》近景

之前从专区以及论坛了解到《永恒之歌》这个游戏画面非常精美,也是官方一直大力宣传的一个卖点,真的进入游戏之后,诚不欺我!画面完全和宣传的一致,人物模型城市建筑模型都让人眼前一亮,笔者玩的时候同事还以为是《龙之谷》手游版。大家可以通过图片来感受一下。

战斗方式:八颗星

★★★★★★★★

《永恒之歌》战斗画面

《永恒之歌》特色设置

战斗方式《永恒之歌》对传统回合制手游进行了一些微创新和简化,战斗不用读秒。一键指挥相当有亮点。节省了时间,也让玩家放松了双手,而在组队打BOSS的时候更是便捷,队长动一下手指头,所有队友就知道集火哪一个怪了。在游戏的设置中更可以选择,跟随队长集火目标,或者自动集火boss。

游戏玩法:九颗星

★★★★★★★★★

《永恒之歌》单人副本

《永恒之歌》多人副本

《永恒之歌》骑士领地

笔者玩过众多回合制手游,而《永恒之歌》这款手游的玩法多样性真是让人震惊,游戏本身只有97M大小,本以为和其他回合制手游一样一天挂机到死就完事,没想到的是有这么多游戏玩法,单人副本,多人副本,领地建设,阵营对抗,抢BOSS,公会建设各种各样的玩法,让人百玩不厌。特别是领地玩法,非常让人期待,不过我真的战功不够,只能明日再来体验啦。

互动性:九颗星

★★★★★★★★★

《永恒之歌》公会驻地

《永恒之歌》好友交互

在普通回合制游戏所拥有的交互系统之上,《永恒之歌》更加的强化了互动性。包括好友之前可以互相增送体力,和好友一起下副本会有更多的经验,带小号下副本会有特殊奖励等等。可以看出官方是希望本游戏是一个强互动的游戏。使得玩家彼此之间羁绊度更高。能体验到游戏中友情的乐趣。

PVP:十颗星

★★★★★★★★★★

《永恒之歌》建设奥兰城活动抢砖

《永恒之歌》野外PK抢BOSS

PVP是笔者认为《永恒之歌》游戏中最成功的系统之一。极强的竞争性与趣味性,无论阵营大战抢BOSS,N个队伍争霸,还是 1V1搬砖。都可以让玩家乐在其中。赢了一起狂,输了一起扛!PVP玩的就是一个HIGH!

总的来说《永恒之歌》给目前回合手游市场上带来了一股清新日韩风。是不可多得的精品游戏。如果说今年到现在最让我推荐的手游,那一定是《永恒之歌》!

永恒之歌

5.2 折

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