《新笑傲江湖》致玩家的一封信(内涵福利)
诸位亲爱的少侠:
自《新笑傲江湖》9月20日开启“清韵测试”以来,至今已经经历6个日日夜夜,首先感谢每一位少侠的不离不弃的陪伴,正是因为有你们的陪伴和支持,《新笑傲江湖》才能够在前行的道路上不断前进,不断进步。
开测以来收到了大量关的反馈,在此我也整理了少侠们最为关注的一些问题并进行解答。此外为感谢各位少侠的支持与厚爱,项目组为各位少侠准备了“清韵侠客礼包”内含:50个檀香、2000绑定元宝、一颗五级宝石。登录游戏后,即可邮箱内领取。
接下来,我们将对本次测试中较为集中的问题进行首轮反馈:
Q:关于副本难度
A:这次测试的几个挑战副本难度确实较高,本意是为了提升挑战的乐趣,所以把福利送的元宝提升的战力都计算了进去,后续版本会在保证操作和副本策略的前提下,按照合理的情况降低难度。同时会给与更加明确的玩法和组队引导,优化组队匹配流程。
Q:关于侠客抽取
A:后续侠客拜访会增加保底,减少因红侠客抽取概率导致的负面感受,而且未来还会开放更有趣的侠客交互玩法,让侠客的乐趣不仅停留在获取战力层面。
Q:职业平衡
A:这次测试职业平衡确实存在比较大的问题,抱歉给大家带来不好的体验,后续的版本中会调整日月和恒山的论剑平衡,也会调整治疗和坦克职业在副本中的体验,加强玩家团队在副本中的生存能力。
Q:关于画质
A:先向各位笑傲迷致个歉,本次画面效果未能优化到最佳,我们保证下次测试抗锯齿、高帧率模式这些都会开启,同时会适当提高部分模型的贴图分辨率,以便给各位带来最优的视觉效果。
Q:关于游戏太肝的问题
A:会调整部分限时活动的开放时间,并调整活动产出,把奖励集中在核心的必做活动中,减少因活动过多带来的压力。同时会更有层次的显示“江湖令”的获取途径,让大家更清楚的在有限的时间内,选择自己喜欢的玩法去获取“江湖令”。
Q:地图空气墙较多,使用轻功或自由探索时会经常卡在某一位置无法前进
A:收到反馈后,我们已经加紧了对地图边缘的优化,减少空气墙的存在,后续的野外大地图也会做的更大,方便各位少侠畅快的游览世界。
最后,感谢各位笑傲迷对我们的支持,包括一直以来在关注我们的老玩家!在之后的日子,我们承若会根据各位少侠的反馈进行迭代调整,并保证绝不会把《新笑傲江湖》做成一切向钱看的氪金手游,我们一定会不忘初心,砥砺前行。
承蒙少侠关照!这个江湖,幸甚有你!
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