采访总监Max 看他眼中的《众神王座》
《众神王座》主打的MMO ARPG玩法,以及重度PVP模式深受玩家与业内的肯定,首次封测的各项数据也都达到了S级产品的等级。近日,《众神王座》总监Max接受了媒体的采访,向外界阐述了他眼中的《众神王座》。
记者:Max你好。众所周知,《众神王座》在刚刚结束的首次封测中表现优异,跻身S级产品行列,可否请你谈谈《众神王座》的成功秘诀?
Max:现在说成功还为时尚早,封测的成功只是迈出了长征的第一步。《众神王座》在封测期间的表现我也比较意外(笑),主打MMO ARPG的重度PVP魔幻格斗手游,在国内还是首例。目前的手游市场,还是卡牌的天下。MMO ARPG连7%的份额都没有,是真正的蓝海。《众神王座》能够受到大家的欢迎总结下来有以下几个原因:
一、无极限PK模式。专属职业技能+无限COMBO连击+终极XP杀招+无与伦比的优秀打击感,PVP模式类似早年传奇的PK设定,让玩家可以随时随地发动PK,真正实现了同屏百人团战。
二、真正的MMO ARPG玩法。依托于庞大的剧情线所打造的宏大地图场景,重现了野外大地图PK、下副本战BOSS等经典端游玩法。不打关卡,不玩推图,这种PVE模式类似《火炬之光》和《魔兽世界》,国内的玩家对此有很好的接纳度,玩起来也会得心应手。
三、完美的游戏代入感。前两点说的是游戏的PVP和PVE的特色之处,这是吸引人的资本。代入感这说起来好像很抽象,但却能很大程度上决定一款游戏的成败。《众神王座》花大精力针对打击感、战斗音效做了最大程度的优化。奢华的技能特效,配合逼真的击飞击退等物理效果,再加上战斗模拟音效,让PK身临其境,让玩家感觉就像真的是自己在战斗,那么他就会对这款游戏爱不释手。
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